indienova.com/steam/game/2337820
这档节目的要求很高,不过风险更高。每一季她都必须亲自选角、拍摄并制作。……“胜利滑滑乐”又到哪里去了?
indienova.com/game/not-for-broadcast-live-and-spooky
不过别担心。……新的“鬼影效果”按钮不仅能让整个拍摄过程更具氛围,还会让在场的摄制组人员知道下一步该去哪里
indienova.com/u/douser54/blogread/12004
突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……一些游戏在操控角色停止不动时候可以观察远处的地图内容,角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来……,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方位,又可以保证画面变化不是很突兀,防止玩家突然懵逼不知道发生了什么
indienova.com/u/isyume/blogread/27559
做不完的作业和做不完的作业和做不完的作业 咳咳。……这一个月其实还是发生了很多很多事情的,不过最深刻的记忆就是,不停地做作业。作业真的巨多!……),小组合作的形式,不过是自由分组,没有限制出身(?)
indienova.com/u/a630042336/blogread/23211
或像是体格健壮的库特兹他那老鹰般的双眼 盯着太平洋一直瞧——而他所有的弟兄 心中都怀着荒诞的臆测彼此紧盯—— 他不发一语……为了让书本起死回生,他创造了柏拉图的对话录——很高兴这是为我们而做的——这本书也预先解决了读者的困惑与疑问……不过既然各位也都能随意举例来理解,所以也就毋须太过在意我所举的例子。大家都知道要到哪里去找诗
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/34816
改善美术我从来不是很擅长做游戏美术,不过倒是积累了不少偷懒取巧的方法。……不过要问我之后是否会继续用 Bevy 做游戏,我的回答大概率是 yes。……虽然如果做中长期作品可能还是会偏向其他成熟的游戏引擎,不过至少这次用 Bevy 打 Game Jam
indienova.com/game/where-dragon-spirits
龙魂在哪里, 龙魂在哪里。发行日期:2024-04-20。龙魂系列联动寻物小游戏,使你的眼睛旋转
indienova.com/u/root/blogread/5422
有时候虽然自己用不到,但是群里有朋友问,也能快速给出链接,顺便自己也能印象深一点,以后要用的时候能记着在哪里找到……不过还真是感谢GMS2这种可以快速测速想法的工具,真是方便多了。……不过说回来,由以前的工作经验得来,保持适当的焦虑也很有助于提升设计
版本:Early Access
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