indienova.com/steam/game/1815440
本游戏基于作者本人在青岛惜福镇一段坎坷的驾考经历制作而成,游戏包含了科目二科目三路考的考试练习,模拟。……考场规模和车辆,边缘线皆以青岛惜福镇考场和驾考规章为参考制作。……,结合驾考规章制作
indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36645
因为我没有对应资料,三种分别是直击时使用的破甲弹,感应引信榴弹,延迟引信破片弹(对空)。……3.由于制作了装弹开炮退弹,我就尝试了制作一个轻量级的测试型防空火力网,对空发射破片弹幕,弹药是上面所说的延迟引信破片弹……,成功精准命中后,我制作了一个测距并显示的工具,然后就录制了这个12km,以450m/s初速度的榴弹炮
indienova.com/u/ceasia/blogread/29526
战斗通行证不会过期,玩家可以选定任意一已拥有的通行证进行解锁升级。……“由于被敌对工会所举报,我们最顶尖的成员被无故封禁了24小时,那么今天的战争还要怎么进行?”……另一个已被删除的Reddit帖子提供了一位公司成员的详细信息,该成员被发现利用自动封禁程序临时封禁了另一家工会的成员
indienova.com/u/ccmax/blogread/13618
占据我这一个月主要时间的是程序和剧情表达,程序方面没什么太多可说的,游戏的玩法主要就是解谜,谜题也不是很难……大概做到四月二十几的时候程序的东西基本已经完成,最大的卡壳来了,关于剧情怎么表现。……说真的,参加这样的命题比赛让我想起了上学时候的命题作文,其实关于剧情我再制作最初是有了构思的,不过做到后面才发觉不知道怎么去表达
indienova.com/groups/post/92534
发起:Angel Hair 要求:会绘画和建模(不用很会,能够做到Journey和纪念碑谷的程度就可以了能够交流玩过很多游戏如果满足上面要求……不过先介绍下我们,我,负责设计和程序(实际上根据你们的能力,我可能会负责的比较多),我室友,负责程序,……如果你看完上面这些想要加入或者有什么建议,请联系我,如果还没有想法,感谢您的阅读联系方式:QQ:1939541609
indienova.com/groups/post/92535
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indienova.com/u/maozhua/blogread/28844
在游戏音乐制作开始之初,游戏策划需要对游戏里面若干重要的要素做出总结。……在游戏音乐的策划初期就要拟定好音乐策划方案总体纲要和风格,接下来和程序及美术协调,然后在策划游戏各个系统的过程中逐步细化……不妨先问问自己,游戏需要什么样的音乐?游戏中的音乐起什么作用?引导故事线?调节情绪?
indienova.com/u/jyjy/blogread/3096
Riot games拳头公司后,便成立了这个独立开发工作室,同时他们还吸纳了前《质量效应》及其他主流游戏的制作人……Beta测试通行证:获得Dauntless内部封闭测试的资格,期间玩家游玩的数据将会保留至公测英雄之证……(这些道具一般从色彩核心中获取而得)创始人旗帜公会特许证:创立你独有的公会游戏制作名单致谢游戏官网还很贴心地支持微信支付
版本:Early Access
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