indienova.com/steam/game/2936160
当你拥有了足够多的资金,你就可以去娱乐场增长你的财富了。为什么只能是娱乐场?……我们曾经考虑过制作一套银行存款和投资系统,但是无论这么做,最后发现钱多永远比钱少占优势,并不能做到完全公平……即使目前没有添加检测到数据被修改就会清空数据的程序,但也很可能修改失误造成数据不完整导致你必须重新开始游戏
indienova.com/game/pyramid-game
当你拥有了足够多的资金,你就可以去娱乐场增长你的财富了。为什么只能是娱乐场?……我们曾经考虑过制作一套银行存款和投资系统,但是无论这么做,最后发现钱多永远比钱少占优势,并不能做到完全公平……即使目前没有添加检测到数据被修改就会清空数据的程序,但也很可能修改失误造成数据不完整导致你必须重新开始游戏
indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36645
因为我没有对应资料,三种分别是直击时使用的破甲弹,感应引信榴弹,延迟引信破片弹(对空)。……3.由于制作了装弹开炮退弹,我就尝试了制作一个轻量级的测试型防空火力网,对空发射破片弹幕,弹药是上面所说的延迟引信破片弹……,成功精准命中后,我制作了一个测距并显示的工具,然后就录制了这个12km,以450m/s初速度的榴弹炮
indienova.com/u/owlbaby/blogread/29128
即使在制作过程中调整了主题,那么调整后的主题依旧不能模糊,才能保证游戏体验的连贯性。……如果这几款游戏都玩过的朋友这里应该能猜出来我的大体想法是个什么。……后记虽然没有通过米哈游的简历筛选很遗憾,但也是情理之中,毕竟我的学历也不是很突出,又是程序转策划,专业也不是那么对口
indienova.com/u/maozhua/blogread/28844
在游戏音乐制作开始之初,游戏策划需要对游戏里面若干重要的要素做出总结。……在游戏音乐的策划初期就要拟定好音乐策划方案总体纲要和风格,接下来和程序及美术协调,然后在策划游戏各个系统的过程中逐步细化……不妨先问问自己,游戏需要什么样的音乐?游戏中的音乐起什么作用?引导故事线?调节情绪?
indienova.com/game/chinese-driving-test-simulator
本游戏基于作者本人在青岛惜福镇一段坎坷的驾考经历制作而成,游戏包含了科目二科目三路考的考试练习,模拟。……考场规模和车辆,边缘线皆以青岛惜福镇考场和驾考规章为参考制作。……,结合驾考规章制作
indienova.com/u/gadqq/blogread/12039
追击:当触发了战斗后,从一个位置移动到另一位置的模式。……为什么程序会存在方法这个概念?为什么会有封装、继承和多态?……最起码对于自己朝夕相处摆弄的功能,绝大部分人知晓一个最简单的工作原理,在这个基础上迅速定位问题,很多配置错误其实不需要再经过程序也能快速查找出来
indienova.com/groups/post/90908
那么,为什么“全世界”流行的观点,做游戏等于策划+程序+美术是错的呢?……事实上,在一般的无论是商业游戏还是独立游戏的制作中,是否就是“策划+程序+美术”的三元关系呢?……,应该是怎么样的一种关系
indienova.com/u/jyjy/blogread/3096
Riot games拳头公司后,便成立了这个独立开发工作室,同时他们还吸纳了前《质量效应》及其他主流游戏的制作人……Beta测试通行证:获得Dauntless内部封闭测试的资格,期间玩家游玩的数据将会保留至公测英雄之证……(这些道具一般从色彩核心中获取而得)创始人旗帜公会特许证:创立你独有的公会游戏制作名单致谢游戏官网还很贴心地支持微信支付
版本:Early Access
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