zhangTingFeng:我们在设计游戏或是系统时应该怎么去思考?

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/1873

玩家提出这个问题的时候表示玩家自身就产生了当前状态和期望目标状态存在了差异。……而我们就需要去找出玩家当时的初始状态和目标状态之间的差异,我们就要去判断这个差异是不是合理的,这个期望目标状态出现的原因是什么……有一种方法是被叫做:目的分析法初始状态-中间状态(问题空间)-目标状态在你达到目标状态前,所有的修改都是处于中间状态

罗杰儿:2.4——libGDX的应用程序生命周期和接口

indienova.com/u/lowp/blogread/1257

这几乎也适用于Android,除了pause()是一个中间状态,其后不会直接跟随dispose()状态……事实上,paused状态的应用程序不会占用Android系统内存,其状态不会变为dispose(),此外……,一个paused状态的应用程序可能接收到一个resume系统事件,在这种情况下其状态会变为resume

会员:极恶之人

indienova.com/u/wb-1947250535

正常人。 微博:极恶之人

LeoSS:《漫威蜘蛛侠》AI开发剖析

indienova.com/u/leoss/blogread/35440

问题现在可以总结一下在过去项目的行为树架构下遇到的问题AI能正常运行,但结构过于复杂以至于出问题的时候很难查错……,在目标左右各计算出一个点;然后梯度下降算法再对这些点一些修改。……,通常情况下这么会将毯向附着的物体上包裹,同时关节在完全定位前还能持续扫描一段时间,这样毯能适配当前的布娃娃或正在播放动画的角色

公园漫步(A Walk in the Park)

indienova.com/steam/game/2560020

您所要做的就是穿过这个完全正常的公园到达那里。只需按照箭头指示即可到达目的地。最终。这有多难?……您所要做的就是穿过这个完全正常的公园到达那里。只需按照箭头指示即可到达目的地。最终。这有多难?

Monster Hunter Wilds - 追加饰物“跳舞的黑猫陶俑”(Monster Hunter Wilds - Pendant: Dancing Black Cat)

indienova.com/steam/game/3360470

正常尺寸的设计可看到双脚。包含以下内容。……正常尺寸的设计可看到双脚。 装备特别的饰物,享受狩猎生活吧!

CUPID丘比特——免费视觉小说(CUPID - A free to play Visual Novel)

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现在她才知道Guileme不是正常人。他是污秽的、毫无人性的一个怪物。他无法被正常的手段杀死。……母亲会告诉她怎么。故事的背景是18世纪浪漫的法国

丘比特 —— 免费视觉小说(Cupid)

indienova.com/game/cupid

现在她才知道 Guileme 不是正常人。他是污秽的、毫无人性的一个怪物。他无法被正常的手段杀死。……母亲会告诉她怎么。 故事的背景是 18 世纪浪漫的法国

绿尸寒(GreenColdBody)

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你需要怎么: - 你将扮演一名视频博主,不断地寻找熟悉的家里出现的不正常事件。……- 如果你认为一切正常,可能需要多看一眼,然后前往电脑上传视频

杉果娘:我太难了!只想玩个《怪物猎人:崛起》,竟然还有这种麻烦

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后者则是在原本乱的井井有条的基础上,通过物体的移动打破原先的固有认知,进而令整体状态呈现出一种看似有序的混沌状态……这种情况只需要一直充电直到电池保护机制恢复正常就可以了,不需要太过担心。……那么问题来了,有没有既方便快捷,又不会错区,还非常实惠的购买途径呢?

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