任天堂面试记 2018

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> 终面(6.12)-> 结果(6.15)只要官网登录过都会收到纪念品小本子,所以即便只是任豚也可以试一试……被问到你如果来了任天堂可以为任天堂贡献什么,我没有准备过这个问题有点懵逼,就随便答了一下,也蒙混过去了……整体感觉比一面严肃很多,面试没有自我介绍,面无表情的时候居多,不是自己提问不抬眼看我的情况也居多

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

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内容指可以优化新进体验提升留存的具体策略,总的来说有这几点:内容吸引,教学有效,流程顺畅,目标感建立。……我们通过将剧的角色、情节引入新手引导的主流程内容来提升剧玩家的沉浸感,降低中途流失率;同时引导玩家体验低操作剧模式……作为游戏设计者应该敏锐的察觉到算法可以更高效的匹配每个用户的兴趣和需求,在优质内容的基础,给用户带来最佳的沉浸体验

Oculus Connect 2 开发者大会信息整理

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23-25 日,Oculus 在加州好莱坞洛伊斯酒店举办万人期待的 Oculus Connect 2……一方面是让开发者有一个保证 VR 性能的参考目标;另一方面是可以和电脑制造商合作,在符合标准的电脑贴上……来自:雷锋

螳螂燃烧赛车(Mantis Burn Racing)

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《螳螂燃烧赛车》不像《极品飞车》、《尘埃》等大作,游戏的风格定位另辟蹊径,用另类的方式让玩家们可以在本作中体验到速度与激情……本作支持 4 人局域分屏联机竞赛,并支持互联网 8 人赛车比赛。……游戏中,玩家可以车辆的外观、性能等细节进行个性化制定

小组帖子:《山海列车》单机独游招募志同道合的Maya动画师、战斗策划和投资

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如需更多消息可查看我们游戏官网:tingameworks.com感谢INDIENOVA提供平台,希望能帮忙公众号招募……~ 风筝: 不错啊,可惜动作要的是maya KTL梁家驼: @风筝#1 感谢,目前咋们是maya流程

FallCube

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只不过是个不会美术的程序的小玩意而已!……制作人:没错就是在下美术:没错还是在下(其实背景是某图找的)音乐:幸运星中的一段bgm某天忽然想了这么个玩法……,然后就试着实现了一下,有BUG或者意见都可以提(越多越好,十分感谢)

小组帖子:想发行游戏的,想游戏出海的看这里鸭~

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目前希望能够与广大的游戏开发者一起合作发行游戏,目前主要是发行在app store和google store ,有兴趣的小伙伴可以找我哦……~,微信 574298397 qq 574298397 官网:www.appcpi.com knottt

小组帖子:影视录音与音乐录音的区别:

indienova.com/groups/post/28974

影视录音师不需要懂音乐,那些说电影录音需要懂音乐的不知道是从哪里听来的,电影音乐创作主要是配乐师或作曲家的工作……更多音乐音效详情可以参见分贝块官网。……官网:http://www.dbblock.com/ QQ:3004708740, 电话:18108253819

小组帖子:影视录音与音乐录音的区别

indienova.com/groups/post/28967

影视录音师不需要懂音乐,那些说电影录音需要懂音乐的不知道是从哪里听来的,电影音乐创作主要是配乐师或作曲家的工作……更多音乐音效详情可以参见分贝块官网。……分贝块: 【分贝块】专业承接动画丨游戏丨影视丨广告等配乐音效设计、音频后期、配音等业务联系方式:官网

Drawing Machine

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如果指定10个正方形,则原始图片将被划分为10 x 10格的较小图片,总共100张小连接图片。……如果您愿意,则只能使用该应用程序在目标图像定位和放置某些问题点。……“透视图”功能可帮助您将各种类型的透视图绘制到目标图像(即1点,2点或3点透视图及其消失点)

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