我的打字技能(My Typing Skill)

indienova.com/steam/game/1101130

你说你一个确认打字员? 你将不得不证明它....你说你一个确认打字员?……两种训练模式。 具有可修改不同选项交互模式。 无限经典模式。……一个相当简单短暂外星人模式。最后更难小行星游戏模式,它将带给你挑战....你会得到什么分数?

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

indienova.com/u/coolile/blogread/4756

但是说实话策划设计师很有区别的,要是简单区分一下的话可以笼统一点比如,思考如何“借鉴”别的游戏的人叫策划……关于策划设计师关系可以开个帖子了,回到正题,经常看见某些人说自己程序(美术)兼策划,当然如果真的是有策划本领的话那当然可以……,但是但是但是,经常是有人在头脑风暴时候说,我想到一个方案我写个文档同学你知道啥头脑风暴,不计后果不被束缚放飞思绪畅所欲言才是头脑风暴精髓

究极大越野:传奇 - 2024 赛道通行证(MX vs ATV Legends - Track Pass 2024)

indienova.com/steam/game/2994720

畅享优惠价格,一网打尽《MX vs ATV Legends》2024 赛道扩展包!……畅享优惠价格,一网打尽《MX vs ATV Legends》2024 赛道扩展包!……职业车手官方组合包,包括数条将于 2024 年冬放出赛道至少额外 3 条将于 2024 年冬放出知名现实地点赛道

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何引发用户情感共鸣?高口碑互动叙事作品《拣爱》是这样做的

indienova.com/u/gadqq/blogread/26586

在这种情况下我们最后解决方案做一个动画,男主小手不像PC端一样静止不动的,而是带有一点微微抖动……那么就你观点来说,参加这种展会有价值?这种价值在哪里?……去年我注册了公司,但是仍然在家办公,以前状态没有太大的区别

树册:我反对交互,反对输入与反馈,有什么意义?

indienova.com/u/15361247966/blogread/7748

是因为单纯地反对交互输入与反馈特质?……,研究游戏者视角层面上,将游戏从理解游戏本身开始,理解游戏设计东西,以及理解游戏如何表现,如何机制……,如何交互......尝试其三,在认识文学一般认识游戏层面上,思考游戏为什么而设计,为什么而表现

游戏餐巾纸:不会玩这两款高智商游戏,并不能说明你笨

indienova.com/u/iaw0721/blogread/2326

游戏一个很美妙地方在于可以吧一个概念具象化,或者把一些小玩意无限填充,让玩家充满挑战的去经历一个世界……魔方:euclidean lands —— 真正意义魔方游戏,需要充分理解魔方运转方式空间感……,开始过于简单操作和玩法很容易让人感到无聊,进而弃坑,要如何留住玩家循体验游戏中最有魅力内容呢?

滑板 Session:第二年内容包(Session: Skate Sim - Year 2 Pack)

indienova.com/steam/game/3389600

将所有在2024年1月1日至2024年12月31日之间发布游戏新增内容一网打尽,一切尽在这款游戏包中……,您可以获得三张全新地图,包括一个校园场地以及欧洲两大标志性地点:巴黎布拉格。……将所有在2024年1月1日至2024年12月31日之间发布游戏新增内容一网打尽,一切尽在这款游戏包中

【他人世界末】初次制作独立 AVG 游戏,需要注意什么

indienova.com/indie-game-development/on-looker-tips-for-avg-developing/

这包括它是主萌系还是主剧情,风格偏日常、搞笑还是正剧,是否悬疑之类特殊要素,是否多结局,流程大概多长……下面拿出几个我实际遇到情况给大家玩玩大家来找茬,下面这张立绘多了一根线,你们看得出在哪里吗?……下面这张立绘一个没擦干净地方,猜猜是哪里呢?

归来(Return)

indienova.com/game/return--1

你能决定是时候该让你宠物离开了吗?……《归来》一个简短互动故事游戏,讲述了一个男孩如何应对他心爱宠物死亡。他能克服这些感受?……我需要让你离开那一刻我心碎成两截悔恨哭泣我唯一能做事没有你,我房子我想知道你在哪里

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

indienova.com/u/maozhua/blogread/28402

一、与被打二、动作节奏动作流畅度三、打击特效、光效和声效四、操作感操作简易度平衡首先打与被打打击感基础……其次动作节奏动作流畅度,动作本身在整个击打过程中节奏流畅度,保证打击感基础。……这一部动作组会根据现有武器分类制作不同感觉击打动作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.148 秒(地球人时间)