小T工坊:从零基础到独立开发一款游戏

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记Tower Tank 的制作之路 自己游戏的想法在2014年产生的,纯粹因为喜欢。……最初尝试的比较金属风格且写实一些的,因为靠自己画的话,复杂的元素不出理想的效果,以及不少背景元素素材拼接的……然而这里一样很多坑...因为设计的付费激活全部关卡的模式,带有内购,国内由于版限制无法发布,因此选择了发海外

消逝的光芒:十周年特殊捆绑包(Dying Light - 10th Anniversary Bundle)

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每件物品的镀金外观都是你在哈兰所取得成就的证明。……每件物品的镀金外观都是你在哈兰所取得成就的证明。……此外,该捆绑包还包含“黄金时刻”越野车涂装,象征着你幸存者的希望之光,对抗敌人的强大力量

Jisei(Jisei)

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当他被指控谋杀一个从未谋面的女人时,他着手证明自己无罪的并去找原凶。……寻找线索,讯问证人并找到凶手,即使您有非凡的能力,仍然需要可靠的事实和逻辑来证明无罪的!

mioku:[策略][战棋]作战单位!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第三篇开发日志~

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首先介绍一下使用的素材包:在Unity Asset Strore的一个RTS类型素材包,主要内容一套骑兵模组和步兵模组……,大概可分为双手武器(大锤,大剑,弩等),单手武器(剑,长矛等),盾牌.然后处理单位数据.为了方便处理各个单位的数值……,费了很多时间==)随后为作战单位的预制体添加好单位信息,作战单位的前期准备就完成了,现在战士们已经登记在册

航天飞机(Space Shuttle: A Journey Into Space)

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太空梭一款模拟游戏,你发现航天飞机的飞行员。……你的目标发射发现,建立环绕地球的轨道,打开货舱门,回收一颗卫星进行维修,最后让发现成功着陆,同时尽可能少用燃料……游戏结束后,你会得到一个排名,这个排名根据成功对接的次数和使用的燃料量来确定的

小组帖子:游戏开发日志#20210203#素材绘制

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发起:孜然鸡丁 大致确定了游戏尺寸,绘制了操作手柄的GUI,参考的阿波罗11驾驶舱操作摇杆设计。……游戏UI设计也将参考阿波罗11驾驶室的内部设计

小组帖子:游戏开发日志#20210203#素材绘制

indienova.com/groups/post/99942

发起:孜然鸡丁 大致确定了游戏尺寸,绘制了操作手柄的GUI,参考的阿波罗11驾驶舱操作摇杆设计。……游戏UI设计也将参考阿波罗11驾驶室的内部设计

女英雄任务:诸神黄昏的预兆(Heroine's Quest: The Herald of Ragnarok)

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《女英雄任务:诸神黄昏的预兆》对 Sierra 经典《荣耀任务(Quest for Glory)》系列的致敬之作……醒来后,你在当地的登记簿上签名,并得知该村庄正遭受不寻常的严冬侵袭,食物变得稀缺,而巨魔们也变得更加凶猛

代价(PRICE)

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《PRICE》一款免费解谜游戏,主角艾弗里从恶梦中醒来,发现自己身处的房间,充满著诡异的气氛,想要逃离恐惧和黑暗……从黑暗中醒来的主人公艾佛里,发现自己身处诡异又熟悉的家中,而妹妹艾娃究竟在哪里……?……【英文翻译】感谢 鹿鸣鲸歌 大大QAQ【steam流程指导】探索者9

寻物大师:这里没有外星人(There's No Aliens)

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好像哪里不对劲儿...欢迎来到《寻物大师:这里没有外星人》,一个绝对、肯定、超级肯定没有外星人的寻物游戏……贴心的提示系统会助你一臂之力强大的缩放功能,让你看清每一个可疑的角落完成挑战解锁成就,证明最厉害的寻物大师重要说明

版本:Early Access


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