下一个就是你

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面对生死,善念的互助,还是释放人性中的恶意?心愿单活动再升级,写真&CDK全都有!……活动二所有添加心愿单的玩家,可在登记相关信息后参加CDK抽奖活动,这次官方请你玩!……我们希望这部作品有温度有情绪的,我们会继续沿着这条路走下去,不断进步,为大家带来更多有温度有情绪的产品

神圣世界(Sacred World)

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神圣世界一个可以放置的自动化游戏,拥有挂机功能,采用回合制战斗的设计了战斗环节。……简介神圣世界:大黄金时代一个队伍养成,刷宝类的游戏,采用回合制战斗的方式进行。……一支冒险家队伍在一个多次元交杂的裂缝中的城市登记了自己的名字,冒险从此展开,你将带领他们挑战位于各个次元怪异空间里的敌人

东京放课后(Tokyo Afterschool Summoners)

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结成属于自己的公会,努力变强最后幸存的究竟会是哪个神话,哪个公会?

猫与花毯(Quilts and Cats of Calico)

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在相较更平和的单人模式中,你还可以挑战不同难度登记的AI,在休闲的气氛中不断提升自己的游戏水平。……它们时而忙着自己的事,时而来到你和你的花毯旁。……它们猫咪,你永远不知道下一刻它们要做什么

小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

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据我的经验这是最费时间最难的),具体这些是什么样子我们可以随着讨论和想象。……,地图看起来都是格子只是当初方便自己思考 Yeh Z.: 我挺感兴趣的,但是我是做音效和音乐的?……姜Jampin: 会一点点像素画,想问问坐标是哪里

折言(And Roger)

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谁?父亲又在哪里……? 「畸变」尽头的故事“折言”一部互动声画读物。……"如果平时,父亲应该也在客厅里准备上班——但是今天,沙发上躺着一个陌生的男人。""……这个男人究竟是谁,自己的父亲又去了哪里?请引导这名少女,一起体验即将发生的故事。"

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错

买个可乐饼吧!(Buy a Croquette!)

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智慧勇敢的女高中生青空千绪,竟面临着没有钱可乐饼的重大危机!……“不过……要从哪里开始着手呢?”……清点商品、帮忙跑腿、收集都市传说、词语接龙,甚至翻垃圾桶都能找到珍贵的日元硬币哦!

Double Kick Heroes:一款够躁够金属的音游

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但那和在高速路上用双踩锤当扳机,用摇滚乐射爆僵尸相比,哪个更摇滚,哪个更躁,不言而喻的。……这个问题产生了连锁反应,因为核心玩法还包括了动作射击元素:玩家在游玩时必须看准僵尸哪个方向来的,并且按相应方向射击才能命中……玩家要一边盯着谱面,一边观察僵尸位置来选择击发哪个方向,要观察僵尸数量来决定要不要击发谱面上的手榴弹

归来(Return)

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《归来》一个简短的互动故事游戏,讲述了一个男孩如何应对他心爱的宠物的死亡。他能克服这些感受吗?……我需要让你离开的那一刻我的心碎成两截悔恨和哭泣我唯一能做的事没有你,我的房子空的我想知道你在哪里

版本:Early Access


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