HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (四)讲讲我们过去的半年

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不过这里还是想统一再回答一次,就希望大家以后不用问啦1.百合?——!……吧。2.搞基?——。美国纽约去年都彩虹游行了。中国已经如此强大,我们要努力跟世界接轨。……——因为我们这个毕业设计作品,现在我们又还在美国NYU大学Tisch学院下的Game Center念研究生的最后一个学期

Just Cat Slap

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Just Cat Slap 一款关于两只猫争夺一只女猫的爱情的游戏。……然而,只有一只猫赢得她的青睐!为了证明谁更配得上她,他们必须进行耳光对决。……想挑战朋友?在同一设备上玩本地多人模式,看看谁的反应最快!

寻找外星人(Looking for Aliens)

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你能在地球、月球和银河系的边缘找到它们的痕迹?……找到任何能帮助肖恩证明外星生命存在并返回地球的物品。 外星人的眼中,人类看起来像什么?……到底谁登陆了月球?宇宙飞船藏在哪里?银河系中最危险的东西是什么?

Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

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题图当然放一张我的小场景了~ C4D学生版申请下来能用好几年,非常棒了,申请的也很容易,所以这篇文章的目的重点其实是……:赶紧申请学生版啊喂~~~先去官网,在点到这里,网址直接搜或者看我这图的地址栏~然后把这个填好了(最重要的上传学生证的照片……,因为审核的人所在地香港,所以用中文就行了 ,人家也看得懂)等一会儿就会收到来自他们的确认信(信头这样

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

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茶多酚: 遇难者偏差吧,如果不是心特别大的人,一开始也不会想要投身做这个 virmint: 因为不知道……"做个大游戏"对初学者几乎不可能完成的事?……有人打算为他做字幕汉化

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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如果可能,这将是一个系列,或者对一个困扰我很久的问题的深度思考——游戏内到外,除了游戏性之外,科学性到底占多少比重……拿起了酷炫的武器,开始了砍瓜切菜的无双之旅——Wait!有哪里不对?……你发现,你刷怪带来的经验仅仅只能够还上利息,500经验值的本金纹丝不动

台湾电子游戏史(二):起步(1989-1993)

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本系列将大致按时间顺序,从台湾游戏产业的萌芽时期讲起,逐步介绍从上世纪 60 年代到本世纪 20 年代年间台湾游戏产业的发展与变化……对于新游戏的创作灵感,姚壮宪回忆道:“当时穷疯了,脑中一直在想怎样才能写个赚钱的游戏,满脑子想着‘……黄金时代的前夜八十年代末开始台湾游戏界逐渐进入大宇、智冠和精讯占主导地位的时代,再加上第三波,台湾早期的原创游戏基本来自这四家公司

谈游戏的人们_:浅谈游戏的精神性

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接着想:应该不慌不忙,便一下子穿透。这不慌不忙着实为道理、技巧,像点了的一灯。……镜头结束之前,他们的眼睛都是有情绪的,这让我们也感受到些情绪——是从镜头中溢出的。』……借用文字叙事,或者镜头?还是几张图片,甚至一段动画呢?

杉果娘:国产银河城游戏《弃海》发布圣诞贺图,Steam卡牌掉落现已开启

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圣诞佳节将至,来自中国台湾的光穹游戏工作室携手北京中电博亚为大家送上《弃海》的圣诞主题贺图一张~《弃海……》一款类银河恶魔城动作冒险游戏,由中国台湾光穹游戏工作室开发、北京中电博亚 CE-Asia 发行。……——“你知道,生命的起源来自哪里吗?”——海洋

打工吧 UFO(Part Time UFO)

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发行日期:2017-11-14。……本作关于宇宙来的主角,神秘 UFO“职博思”,使用引以为傲的机器爪挑战地球各项工作的动作游戏。……因为机器爪会摆动,攻略要领“该抓住哪里才容易搬运?”、“该怎么摆放才能堆叠得高?”

版本:Early Access


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