小组帖子:[GGJ2017][广州海珠_1组][饭堂不要插队][插水英雄冲浪板]

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发起:K333A 所在分场:广州海珠队伍编号:1队伍名称:饭堂不要插队游戏名称:插水英雄冲浪板队伍人数……:5所用引擎:Unity团队合影队伍在讨论主题时记录第一天晚上合影第二天晚上合影小队美术草稿游戏制作出来那一刻未完待续

15 年前在网易相遇,3 人合作 10 年后离职创业,首款游戏却选中了“俯视角”

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不动:我眼睛猫工作室美术负责人-不动。……顶视角问题表现力有限,很多时候比较难在顶视角下表达清楚一个东西,真是为难不动了。……不动:选用顶视角,优势工作量小,对攻击判定精确,跟核心战斗体验有比较好兼容

数字遨游(NumFly)

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有点抽象佛系小游戏 该作品里没有任何游戏目标,请自行探索、自由发挥,随心而动或不动。……游戏特性: 平静、佛系 随心而动或者不动

机器人:创造 AI(Robots: create AI)

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《Robots: create AI》一款烧脑编程游戏。……《Robots: create AI》一款烧脑编程游戏。……所以不用担心因没有编程基础而玩不动

心灵检查点:假作真时真亦假,无为有处有还无——这些谜题是怎么误导你的,你再想想?

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链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一假作真时真亦假,无为有处有还无——这些谜题怎么误导你……我很确定你们大多数都不知道我在说什么,但是很多流行游戏,像是 Inside,《巴巴你(Baba Is……Joe)》——从未面世不动则死(Move or Die)》前辈——中怎样运用

心灵检查点:电子游戏是怎样欺骗你的——以《不动则死》为例

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在这期视频里,我会分享其中一部分秘密,包括我自己用于平衡《不动则死(Move or Die)》一些案例……—以《不动则死》为例How Video Games Lie To You你可能对此会感到惊讶,但实际上你最喜欢游戏像是……《不动则死(Move or Die)》一些案例,希望能够让你游戏开发之路更加轻松!

Metrico 中谜题的定位:这本身就是一个谜题

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本文讲述的是解谜游戏设计过程中一个具有争议且困难步骤,它在 Metrico(PS Vita) 或我个人工作方法中一个具体问题……同一个谜题可以困难得令人沮丧,也可以简单得令人发笑,这完全取决于它放在哪里。……通过这个系统,我可以根据谜题含有哪个等级机制来确定放在哪个世界中最适合

动物园怪谈(Zoo Tales)

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“团结、勇气和绝不动忠诚人类最大美德。” 选择最佳策略,获取补给,取得最后胜利。……——去选择你所相信正确,去击败你所认定错误。看清真相,捍卫生命尊严。……——“团结、勇气和绝不动忠诚人类最大美德。”选择最佳策略,获取补给,取得最后胜利

不羁(Unstrayed)

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故事你一个在奇怪太空模块中太空人。不记得怎么到这里。你舱内有一个带有一个编号的牌子。……你身后门被锁住了,所以只能向前走。你第一个太空模块很奇怪,但却感觉到一种奇怪安全感。……其中一道现在血红色。你感到恐惧。这是什么样实验?唯一找出答案方法..继续前进

异常(Robot Master)

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《异常》一个关于 AI 编程游戏。在游戏中,玩家要帮助虚拟世界中机器人打败敌人。……你将扮演一位编号为 159 检验员,每天按规程检查系统是否运转正常。……当然,不断地调试程序不可避免,胜利就是从很多次失败中孕育出来

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