相亲相爱一家人

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19年年初GGJ做的小玩意,准备更新一下玩法扩充一下 来源:家对我来说就是家族群了而我们在家族群中体验……为了让这个天能继续聊下去,我们要顺着长辈的话自己判断这个谣言需不需要辟谣,谣言哪里有问题,并且指出来。……:主要玩法就是在家族群聊天,需要顺着长辈的话打字聊天,长辈会发一些谣言,你需要决定谣言需不需要辟谣,哪里有问题并指出来

致命梦魇(Deadly Nightmare)

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致命梦魇是参与恐怖和精彩,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……致命梦魇是参与恐怖和精彩,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……我们需要制造咒语和诅咒,就可以保护我们免受魔鬼力量,一次我们可以这样

巡回卡丁车(Touring Karts)

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有 22 首曲目和 30 辆可定制赛车,游戏灵感来自真实赛道和车队。……玩家可以使用 45 种道具组合,赋予了游戏更多玩法。……对于 VR 版本,最大的区别在于可用视图数量,确保大多数玩家在一个舒适赛道环境中进行游戏

taomee:《小花仙》13周年限定周边今日曝光 全网预售即将开启

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挂在哪里都好看!……图9-拍立得展示本次《小花仙》13周年庆典全新精美周边,将于4月7日在天猫“Taomee淘米旗舰店……”、淘宝“淘米官方周边店”以及微店“淘米动画”同步开启预售!

Esse 代理人(Esse Proxy)

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哪里跌倒就从哪里爬起来,在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开 Esse Proxy 秘密。……击败敌方首领,驾驶载具,挑选你军械库并选择能力各异不同角色。……游戏特色- 一系列过去和未来事件将几个角色联系在一起,而你将成为他们中一员,每个角色都有着独特能力

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我游戏还没做完怎么?……我游戏还没做完,我合伙人走了怎么?我游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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逛的话,显然大家已经知道了这些基本概念,于是我问了问他们上课与平时自学阅读、实践(如 Game Jam)的区别哪里……这个首先是时间长,一般有一个星期时间来;第二,桌游最大感觉还是脑子都用在了设计系统上面。……桌游的话就要把游戏解构出来系统里对象,关系,属性之类电子游戏感觉更在意情感

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

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如果您已是幸福Beholder用户,那么系统会自动向您发送Beholder 2访问权限。……请留意来自Steam信息。 如果您还没有第一部Beholder(你居然没???)……,那么可以在Beholder 2 官注册参加beta测试,官地址: https://beholder2

奇亿音乐:技术答疑 普通音效、技能音效与动画音效的区别

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今天我们来详细聊聊这些游戏音效的区别。……它也存在游戏互动中,现在很多游戏都在使用即时演算技术,即时演算画面是线性,并不存在变化,一切都是程序事先设定好……其实,三种音效在听感上并没有太多区别,音效在不同表现形式中,音效名称也就有多不同,不同音效制作简易程度也不同

教训:伊丽莎白狂热(Lesson Learned: Cult of the Elizabeth)

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面对一群想要帮助贵族实施邪恶计划狂热分子。解放你同学,利用他们帮助来摆脱这个麻烦梦想。……经典塔防哪里有塔楼,哪里就一定有一波又一波敌人!你会遇到一位血腥伯爵夫人,她在途中创造了历史!……这个梦幻般世界充满了奇怪而扭曲生物,它们是她爪牙

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