夜猫游戏:《能量塌陷》开发日志2

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将镜头拉近后我们仔细看看搭载的这些部件首先是母舰搭载的一些防御武器,这是两种分布在母舰各个位置的炮台。……这样突出了“晨曦”作为船坞的特点,并且派遣出了许多舰船和指挥前往浩瀚的宇宙执行任务。……在星域中被长期搁置的“晨曦”的船身不可避免的会出现破损的情况,维护大本营的任务主要就是由它们负责

taomee:《赛尔号》周年庆活动第二弹 年费神宠回归!

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十二如初·如梦如幻,《赛尔》IP十二周年庆典专题已正式上线,6月1日即将揭晓本次庆典中的游戏活动环节……明日即将为赛尔们带来后续周年庆中的游戏活动,千万不要错过,持续锁定B站赛尔号官号及游戏官网,让我们一同期待……《赛尔》十二周年庆典专题>>点此进入

小组帖子:RPG_Basic(1):BASIC MOVEMENT AND COLLISIONS(基础移动和碰撞)

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本节主要内容:创建项目创建精灵创建对象创建房间开启物理引擎效果将对象设置在房间某个位置设置碰撞盒使用键盘按键检测事件控制角色移动基本概念……,选中对象obj_player,然后依次开启物理效果,然后修改碰撞盒形状为BOX,再匹配碰撞盒和精灵图片位置……HeartBeastGameMaker: Studio 中文教程--青铜的幻想GMS2官方中文教程系列--顺子yoyogames官网

BINGOBELL:火元素炎犼BOSS设计稿以及他的背景故事

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展会日期:11月20日-21日 9:00-17:00展位位置:广州保利世贸博览馆4馆独立游戏区

小组帖子:RPG_Basic(3):VARIABLES AND CHARACTER SPRITES(变量和人物精灵)

indienova.com/groups/post/1840

EDIT,选中需要导入的外部图片文件然后设置参数即可依次创建以下几个精灵并导入外部图片(外部图片资源在此下载……设置各个精灵的中心为middle centre设置obj_player的碰撞盒至合适的位置去除自动补齐颜色点击游戏上方的按钮的设置按钮……,将windows里面图像设置的红框条目,设置为空,这将禁止GMS引擎在游戏运行时,自动补齐精灵图片的动画

Leisure Factory

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主要玩法,根据任务,选择不同的建筑,利用传送带连接不动的建筑,把所需要的产品送入到回收站。……游戏的操作很简单,选择不动的建筑,在地图建造,右键可以删除建筑,当然建造需要一定的费用

伊苏X -北境历险- 精灵之衣套组(Ys X: Nordics - Spirit Garment Set)

indienova.com/steam/game/2740980

站定不动时可恢复HP的配件与我方全部倒下时可以复活的配件套组。……站定不动时可恢复HP的配件与我方全部倒下时可以复活的配件套组

仿宋代水墨山水画风格 3D 渲染的 Unity 实现

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Unity 中,用 Shader 实现仿宋代水墨山水画美术风格 的 3D 场景,同时对相关基础知识简单介绍……通过一些 shader 基础对需要绘制的位置进行定位。……所以推荐 LOD 的时候 shader 可以用得简单一点,只勾一次边,减少皴擦的贴图采样次数

无限次元(无限次元)

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个美少女角色.剧情闯关:比较经典的冒险者题材剧情,你的选择会对当前队伍造成一定影响.半回合制战斗系统:你不动的话……,肯定是被打死...DIY系统:你可以自己画一张图片制作成为一个角色,以及为他(她)配音.并且分享给好友

偶像明星制作人(Idol Queens Production)

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偶像的培养方法原封不动?超真实的培养偶像的模拟养成类型游戏隆重登场!……通过【日记】功能与和我偶像的特别故事,SNS图片相遇吧!

版本:Early Access


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