indienova.com/game/detective-the-mountain-city
在这个开放世界的游戏中,你可以通过地铁线路自由旅行到不同的地方,在动态的对话中与人交谈。……记住,你的回答可能会影响未来的故事情节,小心所有的选择。……起诉符合侧写的嫌疑人,但结果可能不会马上出来。如果你抓错了人,真正的凶手可能会再次杀人或逃跑
indienova.com/steam/game/916050
世界陷入时空的灰色缝隙之中,只有身为钟表匠的父亲掌握了改变这一切的关键:一块影响时间的怀表。……父亲的神秘怀表可以操纵其他角色的时间进退,进而改变这个世界的时间线!爸爸在哪里?……每一位 NPC 都有着复杂的逻辑,父亲对时间的任何改动都会影响整个剧情的走向
indienova.com/u/jagttt/blogread/3629
"Game Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点...有意义的 Game Over……当然也有像黑魂这样的把死亡惩罚做的非常出彩的,但这个套路很难套用到别的游戏上。……,那他就真的不见了,你可以出击的角色里就少了一个人
indienova.com/game/crazy-school-simulator
互动学生和学生之间、老师和学生会互相影响,例如一个烟鬼老师会给导致学生更容易学会吸烟。……为此你可以选择包括罚站,跑圈,写检查,甚至是记过和退学的处分方式去惩罚违反校规的学生。……但是这些手段往往有负面影响,应当谨慎使用
indienova.com/u/25hourstudio/blogread/26840
shader可以被反射探针影响,更换掉目前场景中的hdrp/lit ,带来更整的阴影和更好的2次元效果……更多咨询请观看本账号的其他开发者日志~ ps:团队拥有米哈游出身的美术做主美拥有碧蓝航线的技术美术做技术支持拥有从业……7年,为腾讯火影忍者手游写版本宣发的文案(拥有某游戏文案组组长的经验)目前期望一笔为15w元的投资做团队开发经费
indienova.com/u/purestudio/blogread/9338
这个想法其实早在去年10月份开始买苹果开发者时候就萌生了这个想法,不过当时感觉自己能力不够,就先业余制作……一个人制作还是要考虑到项目规模,尽量制作自己可以把握的规模。……失败怎么办失败只能说明自己水平不行
indienova.com/groups/post/103639
发起:天龙1771 这游戏现在已经8合1了,但仍然只有2M多的大小,这是最新写的【贪刀熊】的游戏视频https……游戏引擎是采用裸C++用D3D12写的,没有引用什么乱七八糟的库,几何算法及渲染管线等都是纯代码写的,……大部分的特效贴图也都是用代码即时生成的,所以游戏大小非常小;为了做熊猫的动作,还专门写了一个熊猫的【骨骼动画编辑器
indienova.com/groups/post/103640
发起:天龙1771 这游戏现在已经8合1了,但仍然只有2M多的大小,这是最新写的【贪刀熊】的游戏视频https……游戏引擎是采用裸C++用D3D12写的,没有引用什么乱七八糟的库,几何算法及渲染管线等都是纯代码写的,……大部分的特效贴图也都是用代码即时生成的,所以游戏大小非常小;为了做熊猫的动作,还专门写了一个熊猫的【骨骼动画编辑器
indienova.com/game/foobar-0
这些装饰均为纯外观物品,不会影响游戏平衡。 在战场上原地不动将难以生存。……在不同的地图上练习你的技巧,掌握所有可行的跳跃与战术,届时将无人能挡!……终极技能需要充能,但一旦可用便能产生巨大影响
版本:Early Access
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