方程:我要继续骂艾尔登法环

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好了,如果用玩“银河城”或“类塞尔达”的思路去处理待办事项,我会怎么呢?……另外,由于《艾尔登法环》没有向玩家透露“完整地图”的真实模样,玩家无法把握“主干”在哪里,也就无法整体规划……我的想法还是那个

DreamFlAke:22/9/21

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和其他游戏开发者的想法或许不太一样,我想先做一个UI界面来鼓励自己,毕竟我只是一个心理学学生 最近的主要目标人物角色的搭载窗口……prefab,所以理论上先把这个平台搭好,到后期会效率的多但是首先要做的应该是制作素材,这个或许需要那个平台的人物材料了……,如果可以的话甚至可以学习一下人物的头发的颜色选择(在游戏界面中自己定义,这个先看youtube的那个视频

[NEOLITHIC] 直至终点(Neolithic: To the End)

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相对于一般的商业游戏,这更多的一个纪念那个 RPG MAKER XP 的黄金年代(那个独立游戏真正独立的年代……,那个游戏是因纯粹的热情而非对金钱的贪欲而的年代,以及...……那个 RPG MAKER 不是用来某些低级小黄油的时代。)这就是 NEOLITHIC!

Atta:发现陌生酒店中的奇特之处(Atta: Spot the Oddities in the Strange Hotel)

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因此,我们派出了两名调查员,在相同的条件下住进了那个房间。……询问他们去了哪里,如何返回时,他们这样说道。 "那个地方像酒店,但又不是酒店的另一个地方。……起初我不知道该怎么,但后来我注意到了一种规律

Oncle:童真泛滥系列之浣熊侠袭来

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你们还记得那个坐在马桶上狂点按键的情节吗?都快把手指废了!……我们来看看Cartman到底怎么办到每次树敌的吧,预告片来了:让我们期待这次Cartman能不负众望……,也给你留下一个网址[[http://store.steampowered.com/app/213670

Alexander.Supertramp:《组装战争》——003

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1-2天的时间把机炮的模型做完了,感觉还过得去2)在Unity的资源商店里花了300大洋买了粒子效果参考……来说过于强大的(就是用不到)>_<没办法,知识工作就是这样,在没有走之前,你永远都不知道这条路条弯路……5)正开心着呢,Oh shit,又发现一个乐高系统的BUG,直到现在还没解决,干不动啦,不想干啦,罢工啦

小组帖子:愿望成真了

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如果要认真做出一个“2D版的野吹”,向梦见岛“借尸还魂”,这样最合理的!……欧美玩家对GDC 2017 demo的呼声那个高啊、的爱情那个烈啊。……而且,标题样式还用的野吹的版本?就算跟野吹的画风差异之大简直就像是两个系列出来的游戏?

对我好点!异世界(Hello New World)

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想去这个中世纪剑与魔法的世界?还是这个东方修仙的世界?……你试玩一下啊试玩一下~(抱腿)图画太少/文笔稀烂/字多不看/数值构式但是,好像,还蛮好笑的咱,咱这个,嗯,那个……,试验性作品嗷那个,后面会改的嗷,到时候会做很多,那个优化(汗流浃背地搓手) 游戏特色 主打一个抽象发癫的冒险记录

The Darkest Woods 2

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怎么到这儿的?周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里?你在一家古老的精神病院的空房里醒来。……你怎么到这儿的?周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里

永夜之咒(Noch)

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你将要独自或携好友一起冒险,去寻找那个毁灭世界的女孩。这是一部超现实的第一人称冒险游戏。……想象一下……现在深夜,而你独自开着车,迷失在高速公路上,目光所及之处都是一望无际的森林。……如果你遇到了那个在你脑海中残存但又心心念念的人,你会怎么?——那个应该对永夜与黑暗负责的人

版本:Early Access


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