小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

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互补技能,互相督促,分享学习资源我现状我是一名数字媒体技术专业大学生,课程压力不大,目前自学unity3d……游戏设计,苦于无法有一个实践作品检验所学独自开发又面临着闭门造车审美疲劳困境,所以想要寻求一个和我现状相似的朋友……,共同学习交流,并开发一款以实践练习为目的游戏要求热爱游戏设计,有自学unity游戏设计欲望就可以联系方式

火山的女儿(Volcano Princess)

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作为女儿唯一监护者,女儿日常生活学习都离不开你关心。……你可以培养她多种多样爱好,尝试不同学科打工。……从一个小淘气,逐步学会待人接物、礼仪、学识……你将悉心安排她一切。四大学院,数十种课程组合

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办“京师游戏研究卓越讲座系列”。……编者按本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办“京师游戏研究卓越讲座系列”(BNU Lecture……这是游戏研究目前挑战,也将是永恒挑战

设计思维的开发——脑力激荡法

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本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计创意脑—课堂小记。……,对艺术学部,包括动画与数字艺术学院、戏剧影视学院和音乐与录音艺术学院三个学院所有学生开放。……,还提出了具体的要求,便于之后讨论进行

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

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发起:白狗 先介绍一下本人,基本全职在家工作制作游戏,可独立完成程序(大学专业)、策划(之前职业)、……简介下现在在做游戏:RougeLike的卡牌,核心玩发有点像杀戮尖塔方式,结合了暗黑的大秘境天赋选择方法……对美术的要求不太高,主要是人物原画icon设计

【救世计划】红衣(SalvationPlan:SpiritEvil)

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一场匪夷所思无限恐怖之旅,一则神秘系统发布谋杀悬案解谜任务,一个不知真假古老凄美爱情故事……谁是凶手……人间世游戏系统,是由一股神秘力量创造出来,一个名为人间世能连通无数不同类型世界游戏空间。……朱砂在大学毕业后被从小一起长大上大学后正式确立恋爱关系男友短信通知分手了,失恋悲伤让她想要外出大吃一顿安抚受伤心灵

求婚失败了,我还不知道她的名字

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但此时堵车,按时到达几乎不可能完成,他们要怎么办呢?能不能按时到达?两个人感情又会如何发展?……这是一款背景设定在现代中国短篇爱情视觉小说,讲述二十九岁运维工程师王强与女大学生叶伴花偶然相遇,……但是,路上堵车,大巴停运,没有火车,按时到达几乎是一个不可能完成任务

AyagiKei:《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

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Drop 是一款由迪吉彭理工学院的大学生开发游戏项目。……如今在 Narbacular Drop 还能看到《传送门》发布消息,并且可以下载到这款游戏。……《给力涂鸦》《给力涂鸦》同样是一款,由迪吉彭理工学院七个大学生,耗时约18个月开发作品(没错,与上面所提及

请敲门 -在进入我的房间之前-(Please Knock: Before Entering My Room)

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每天在同一个研究室里,作为普通的大学生,支援“硝基学长”研究工作!」……选择性视觉小说游戏- 所需时间约 15 分钟- 全部 6 种成就徽章- Steam 版限定附加剧情(解锁条件……:获取特定两个成就徽章)

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如这些大学时光做款游戏”想法,当然游戏类型自然是我最拿手视觉小说……游戏是在做了,剧本也写完了,美术设定也探索了,但因某些个人原因(不好透露),我把相当一部分时间拿去学英语搞自媒体了……,而大学毕业一年多后,我也发现大学时光真的离自己很远了,自己真的是社会人了,学生往昔种种也都成为遥远过去

版本:Early Access


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