indienova.com/groups/post/29760
互补技能,互相督促,分享学习资源我的现状我是一名数字媒体技术专业大学生,课程压力不大,目前自学unity3d……和游戏设计,苦于无法有一个实践作品检验所学独自开发又面临着闭门造车和审美疲劳的困境,所以想要寻求一个和我现状相似的朋友……,共同学习交流,并开发一款以实践练习为目的的游戏要求热爱游戏设计,有自学unity和游戏设计的欲望就可以联系方式
indienova.com/game/volcano-princess
作为女儿的唯一监护者,女儿的日常生活和学习都离不开你的关心。……你可以培养她多种多样的爱好,尝试不同的学科和打工。……从一个小淘气,逐步学会待人接物、礼仪、学识……你将悉心安排她的一切。四大学院,数十种课程组合
indienova.com/groups/post/31726
发起:白狗 先介绍一下本人,基本全职在家工作制作游戏,可独立完成程序(大学专业)、策划(之前的职业)、……简介下现在在做的游戏:RougeLike的卡牌,核心玩发有点像杀戮尖塔的方式,结合了暗黑的大秘境和天赋选择方法……对美术的要求不太高,主要是人物原画和icon设计
indienova.com/steam/game/2654420
但此时大堵车,按时到达几乎不可能完成,他们要怎么办呢?能不能按时到达?两个人的感情又会如何发展?……这是一款背景设定在现代中国的短篇爱情视觉小说,讲述二十九岁的运维工程师王强与女大学生叶伴花的偶然相遇,……但是,路上大堵车,大巴停运,没有火车,按时到达几乎是一个不可能完成的任务
indienova.com/u/ayagikei/blogread/4854
Drop 是一款由迪吉彭理工学院的大学生开发的游戏项目。……如今在 Narbacular Drop 的官网还能看到《传送门》发布的消息,并且可以下载到这款游戏。……《给力涂鸦》《给力涂鸦》同样是一款,由迪吉彭理工学院七个大学生,耗时约18个月开发的作品(没错,与上面所提及的
indienova.com/game/please-knock-before-entering-my-room
每天在同一个研究室里,作为普通的大学生,支援“硝基学长”的研究工作!」……选择性视觉小说游戏- 所需时间约 15 分钟- 全部 6 种成就徽章- Steam 版限定附加剧情(解锁条件……:获取特定的两个成就徽章)
版本:Early Access
总页数:50
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