indienova.com/u/gadqq/blogread/30548
关于游戏设计的方法论,有许多文章都进行过描述,但很多内容都是围绕着的1到2的这个过程,也就是在一款游戏的玩法产生了以后……编者按 关于游戏设计的方法论,有许多文章都进行过描述,但很多内容都是围绕着的1到2的这个过程,也就是在一款游戏的玩法产生了以后……,没有这种说法,创造自身就是我们企图去知道一些我们不知道的东西,而这个过程每个人都是不一样的
indienova.com/u/silence08042/blogread/31379
网址:https://graphorigin.com/复制上述网址进行登录,进入首页:首页里有海量的3D……编辑器内可对基础几何体进行多边形建模,虽然是在线软件,但功能丝毫不输于blender,c4d,3Dmax等软件,各种功能应有尽有,……还在等什么,快去体验一下吧,网址如下:网址:https://graphorigin.com/
indienova.com/groups/post/29463
看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……没错,要是不搞你都不知道我的英文课有多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受不起这三叩九拜的大礼啊(……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办
indienova.com/u/kierra/blogread/35749
他们拥有经验丰富的教师、经过验证的课程、足够的设施和资源,为学生创造积极成果,实现各种个人成长和职业目标……校友成就2017年开设游戏设计专业之后,已经有7届学生陆续进入了产业,我们的校友参与了从手游、VR游戏到……关于加拿大温哥华电影学院游戏设计专业
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756
(基本都是个人,估计公司形式的都直接找发行去了吧( Ĭ ^ Ĭ ))。……,具体是这样的:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息……,根据实际情况选择就行TIN选择是的,这里填公司注册号就行了,勾选“我确认我的中国TIN是正确的并且用于所得税
indienova.com/game/super-hero-fighting-legends-anime-mortal-battle
这是对你的勇气和力量的终极考验,你必须证明自己是与不朽之神战斗的真正超级英雄!……引导你内心的动作英雄,用你最好的动作超级英雄动作和聪明的策略来打击所有的邪恶和犯罪。……当心,这个不朽的超级英雄格斗游戏充满了危及生命的情况,你的对手同样具备武术技能、拳击技能、武术、卡波耶拉和空手道格斗风格
indienova.com/u/chali/blogread/34272
我不想讲解我的创意或者想法,我相信一千个人有一千个哈姆雷特,等到大家玩到我们的游戏,相信大家一定会有不同的解读……关于冲突这一次我更想和大家说一下我们最近的一些遇到的问题。……(这句话引用Zuxin老师,侵权请告知我会删除)那能怎么办呢,听取了卡波老师的建议,我成为了主制作人(
indienova.com/u/quanwei/blogread/30904
有没有这种说法,那些看起来很简单的文字游戏,其实也需要写一两周,你说你只写了一个下午,无论有多少bug……七月份毕业以后打算跑路,未来的路谁也说不清,我也不知道该怎么办,实习以来我好像什么都没做,好像又学到了一些什么……,未来的路又该何去何从,有可能就到此为止了,随便找个电子厂打螺丝去吧,也有可能会闭关几个月出去找份建模的活干干
indienova.com/u/red697/blogread/31112
自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司有深入合作,获得客户的一致好评,形成长期合作关系……游戏音乐、音效、配音制作、影视配乐、翻译,有需要的可以联系米豆音乐。……有任何游戏声效相关的问题都可以咨询我,一对一沟通,绝对让您详细了解声效外包!
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