GWB-腾讯独立游戏孵化器:《循环英雄》《杀戮尖塔》开发者亲谈:什么才是游戏的“正确”设计方法?

indienova.com/u/gadqq/blogread/30548

关于游戏设计方法论,许多文章都进行过描述,但很多内容都是围绕着1到2这个过程,也就是在一款游戏玩法产生了以后……编者按 关于游戏设计方法论,许多文章都进行过描述,但很多内容都是围绕着1到2这个过程,也就是在一款游戏玩法产生了以后……,没有这种说法,创造自身就是我们企图去知道一些我们不知道东西,而这个过程每个人都是不一样

有趣的人:推荐一款免费的在线3D建模软件

indienova.com/u/silence08042/blogread/31379

网址:https://graphorigin.com/复制上述网址进行登录,进入首页:首页里海量3D……编辑器内可对基础几何体进行多边形建模,虽然是在线软件,但功能丝毫不输于blender,c4d,3Dmax等软件,各种功能应有尽,……还在等什么,快去体验一下吧,网址如下:网址:https://graphorigin.com/

游戏形式的美学与风格:以独立游戏《时空幻境》为例

indienova.com/indie-game-news/game-form-aesthetics-and-stylebraid-indies/

在这些批评中,玩家若拥有正确解读这类游戏能力,就会获得展示其文化知识和电子游戏历史知识途径。……电影还以一种大多数关于大额预算游戏报道中没有的方式突出了独立游戏制作过程:将独立游戏开发呈现为一个漫长面对逆境的个人奋斗过程……玩独立游戏就是参与关于电子游戏意义和未来争论,既包括它们已经是什么,也包括它们能成为什么

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……没错,要是不搞你都不知道我英文课多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受不起这三叩九拜大礼啊(……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办

kierra:上海温哥华电影学院游戏设计专业 2024年秋季招生简章

indienova.com/u/kierra/blogread/35749

他们拥有经验丰富教师、经过验证课程、足够设施和资源,为学生创造积极成果,实现各种个人成长和职业目标……校友成就2017年开设游戏设计专业之后,已经7届学生陆续进入了产业,我们校友参与了从手游、VR游戏到……关于加拿大温哥华电影学院游戏设计专业

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756

(基本都是个人,估计公司形式都直接找发行去了吧( Ĭ ^ Ĭ ))。……,具体是这样:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息……,根据实际情况选择就行TIN选择是的,这里填公司注册号就行了,勾选“我确认我中国TIN是正确的并且用于所得税

超级英雄格斗传奇:动漫生死战(Super Hero Fighting Legends: Anime Mortal Battle)

indienova.com/game/super-hero-fighting-legends-anime-mortal-battle

这是对你勇气和力量终极考验,你必须证明自己是与不朽之神战斗真正超级英雄!……引导你内心动作英雄,用你最好动作超级英雄动作和聪明策略来打击所有的邪恶和犯罪。……当心,这个不朽超级英雄格斗游戏充满了危及生命情况,你对手同样具备武术技能、拳击技能、武术、卡波耶拉和空手道格斗风格

chali:「K的狂想曲」开发者日志02-关于冲突

indienova.com/u/chali/blogread/34272

我不想讲解我创意或者想法,我相信一千个人有一千个哈姆雷特,等到大家玩到我们游戏,相信大家一定会有不同解读……关于冲突这一次我更想和大家说一下我们最近一些遇到问题。……(这句话引用Zuxin老师,侵权请告知我会删除)那能怎么办呢,听取了卡波老师建议,我成为了主制作人(

QuanWei:【随笔】彷徨

indienova.com/u/quanwei/blogread/30904

有没有这种说法,那些看起来很简单文字游戏,其实也需要写一两周,你说你只写了一个下午,无论多少bug……七月份毕业以后打算跑路,未来路谁也说不清,我也不知道该怎么办,实习以来我好像什么都没做,好像又学到了一些什么……,未来路又该何去何从,可能就到此为止了,随便找个电子厂打螺丝去吧,也有可能会闭关几个月出去找份建模活干干

武一@米豆音乐:米豆音乐创作室,专业声效设计与制作

indienova.com/u/red697/blogread/31112

自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司深入合作,获得客户一致好评,形成长期合作关系……游戏音乐、音效、配音制作、影视配乐、翻译,需要可以联系米豆音乐。……任何游戏声效相关问题都可以咨询我,一对一沟通,绝对让您详细了解声效外包!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.142 秒(地球人时间)