【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

恐龙朋克:欢迎来合城 / Dynopunk: Welcome to Synth-City(Dynopunk: Welcome to Synth-City)

indienova.com/steam/game/2321460

克里斯就是其中的一员,他是一家修理店的店主,一直梦想着造一台时光机回到过去,找寻真爱,因为他是地球仅存的霸王龙……务必熟练完成修理工作,不可马虎大意,因为这将是你全部的收入来源。……追逐梦想你将在游戏中扮演地球最后一只霸王龙,踏上建造时光机的旅途,努力回到过去、寻找真爱

恐龙朋克:欢迎来合城(Dynopunk: Welcome to Synth-City)

indienova.com/game/dynopunk-welcome-to-synth-city

克里斯就是其中的一员,他是一家修理店的店主,一直梦想着造一台时光机回到过去,找寻真爱,因为他是地球仅存的霸王龙……务必熟练完成修理工作,不可马虎大意,因为这将是你全部的收入来源。……追逐梦想你将在游戏中扮演地球最后一只霸王龙,踏上建造时光机的旅途,努力回到过去、寻找真爱

Bitca Games:《星辰牧歌》开发进程纪录

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/29604

那么羊是从哪里来的呢?答案是这里:异空间之门(咻咻)。可是要形成一个玩法,就需要制造一种阻碍。……黑色阴影,浅黄色光,冷色系场景,暖色系天空和羊,紫色其它会动的物体。……羊从哪里来的?是从另外一个空间传送过来的。有这么一个异空间:人类进不去,羊能进去

《星辰牧歌》开发进程纪录

indienova.com/indie-game-news/development-of-star-shepherd/

那么羊是从哪里来的呢?答案是这里:异空间之门(咻咻)。可是要形成一个玩法,就需要制造一种阻碍。……黑色阴影,浅黄色光,冷色系场景,暖色系天空和羊,紫色其它会动的物体。……羊从哪里来的?是从另外一个空间传送过来的。有这么一个异空间:人类进不去,羊能进去

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21170

怕不是一个媒体开始捧,其它也跟着开始捧,实际没有几个人真的玩过。……普通游戏开发者架游戏都是都只能等玩家自己玩,觉得不错跟人推荐,这样的问题就是谁会知道这游戏里面是怎么回事……而这个游戏明显是有媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊

Typoman = Limbo + Scrabble?

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Scrabble,而在体验与表现则与 Limbo 类似。……而体验也会逊色不少。Limbo + Scrabble?……》与《无限回廊》为例,尽管二者机制几乎完全一致,但如知乎用户 @Thinkraft 所言,“跟面向死理工宅的

SingleDogs:确定我们的方向Direction

indienova.com/u/singledogs/blogread/7901

我们到底要做什么 在哪里做呢?……那是一个周日的晚上,我们聚在麦当劳的一个小桌子

wr282828:独立开发者的自述:我并没有在卖惨 没有卖惨 没有卖惨

indienova.com/u/wr282828/blogread/12010

两人团队首先会遇到的问题就是设计理念的偏差。……游戏是不是哪里还需要赶紧调整优化的?是不是得多找点地方做做宣传?……别误会哈,不是说我就准备退出这个圈了,这就是我现在想要对大家的祝愿罢了,进了这个圈,真的没 有哪里人是真心放得下的

张公子:可玩性较高版本--算是第一阶段完成了

indienova.com/u/devmaze/blogread/574

直接放试玩地址吧:果然游戏开发比我想象的难百倍,以前看独立游戏大电影时没太多感觉,现在想想跟他们比我无论从技术还是毅力都还有好多座山要爬……2.部分敌人的真是渣,以后会改。……3.画风什么的,这是我的最高水平了,(虽然大部分直接的素材包)4.就酱

版本:Early Access


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