indienova.com/groups/post/2216
想找几个志同道合热爱MUD的朋友一块做一款游戏,实现MUD西游记的复兴,至少是延缓它衰老的脚步。……现在不是很流行怀旧和情怀吗?……天堂狐: 楼主接触网络和我一样哈,应该算是较早的一批人了。随着MUD站的渐渐关闭
indienova.com/game/bridge-3
让你的创造力像桥梁建筑师一样驰骋,来挑战证明自己是个真正的桥梁建筑大师吧。……你想要创造你自己关卡吗?……3》种你将可以使用诸如助推器、检查点和蹦床的特殊部件
indienova.com/game/lilliput-hero-miniature-world
你能帮助我们的微型英雄征服不可能的挑战吗?……主要特点• 探索巨大的世界 体验不一样的日常 - 在巨大的草叶、超大的家具和广阔的室内环境中穿行,哪怕是最小的细节也以宏伟的规模栩栩如生……• 考验你的智慧 解决复杂的谜题和问题,挑战你的创造力和勇气
indienova.com/game/shapes2
你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!
indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597
这个所谓“酷”的设计,真的有想起来的那么酷吗?这个设计和核心玩法是否有冲突?……我程序,美术一样可以做设计,我美术,程序还要做实现层的呢,你策划只需要动动嘴子,我就要大费周章!……脱裤魔浸淫动作游戏那么多年,和光荣合并之后两家都是做动作游戏的厂商才做出了仁王,你就真的认为你一个游戏新人能做成仁王吗
indienova.com/u/gadqq/blogread/28468
我其实跟各位一样,我也是做独立游戏出身,经历过了做独立游戏所有的事情,虽然是一个文科生,但做过策划、程序……但实际上对游戏制作者来说,是不一样的。 做游戏必须得有:从哪里开始。……于是,就有个问题,我们真的了解吗?这里有三个游戏跟大家聊一下,足够虚假和真实之间的距离到底在哪里?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7735
那个时候制作FLASH的人,才是第一批UP主,技术网红。……那个时候我是看不上闪客帝国的,因为它的页面就像贴满牛皮癣的墙壁,乱七八糟的,我根本不知道应该点哪里去找到我想要看的内容……比如我很喜欢的一个成都团队叫中华轩,他们做的《女孩,你的一分钟有多长》,还有一些其它青春偶像FLASH
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359
这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实做教学视频挺不容易的……他们要基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载……,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些
indienova.com/steam/game/2715590
男女真的有纯友谊吗?是学生时代的心头好?曾经的梦想真会开花结果吗?……多分支,多结局,25个完全不同的结局,甚至隐藏结局,需要一一探索(谈恋爱是要时间的)3、每一轮新游戏结果和过程都大概率不一样哦……,至于为什么不一样的机制,玩了就能猜到了
版本:Early Access
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