indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34273
AND DARKER》)IP移动端的全球独家开发权。……KRAFTON关注了《越来越黑暗》在全球游戏市场的表现,特别是作为在世界游戏市场开拓新体裁的原版IP,……KRAFTON发行首席本部长Rafael Lim表示:"尊重全球粉丝对原作的多种评价,希望在全球市场上展现出新
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10966
说起这个开发者日志,一直不知从何下笔,因为开发者心理历程真是像一匹布那么长。……这才有了炫酷威武的机甲,以及现在这个有一点丰富,有一点乐趣,有一点刺激,有一点策略,有一点爽快的VR+PC跨端机制,我们做的第一个游戏模式……● 现在的VR游戏该怎么跟市场有机结合?● 我们是怎么处理VR晕动症的问题?
indienova.com/steam/game/3835960
开发:SofRockGames 。……面对市场竞争与千变万化的都市生态,你能否打造出客人抢着打卡的理想栖息地?……🧱 模块化建设系统🤝 客群×活动×城市事件面对突发的“国际经济论坛”、“博淄烧烤大爆火”、“网红宰客事件
indienova.com/u/gadqq/blogread/21819
无从考究巨鸟多多团队做这一系列动作的动机,但有一点可以肯定是的,在滚滚市场巨轮之下,巨鸟多多并未只凭四人之力抵抗竞争洪流……就笔者观察,中小团队以其灵活的开发架构,能够跳脱大厂的思维,在题材、玩法、美术等方面表现出比市场传统作品更独特的气质……,市场的发展、用户的变化、推广宣传等等,都有门道在里面,而中小团队仅凭自身的人力和经验恐怕难以从游戏立项到开发
indienova.com/steam/game/751660
开发:Dev4play 。欢迎你,士兵!你是我们特别军事小组的种子成员! 欢迎你,士兵!……哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里!
indienova.com/u/ceasia/blogread/29186
盗版资源的减少,也终于让中国成为了游戏开发商们不得不重视的市场。……对于还未参加工作或者手头拮据的人来说,买正版游戏可能是一件十分奢侈的事情,但他又有通过游戏缓解压力的需求……和CDPR工作室的联合创始人Marcin Iwiński曾在某次会议中坦言道:“因为我们不能强迫别人买游戏
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.122 秒(地球人时间)