indienova.com/u/25hourstudio/blogread/26840
我们希望利用工作流程不需要计算性能成本的优势,借助HDRP高清渲染管线截图加上PS后处理的方式,弥补我们经验和水平的劣势,做出和市场上的优质手游产品相似的画面……更多咨询请观看本账号的其他开发者日志~ ps:团队拥有米哈游出身的美术做主美拥有碧蓝航线的技术美术做技术支持拥有从业……7年,为腾讯火影忍者手游写版本宣发的文案(拥有某游戏文案组组长的经验)目前期望一笔为15w元的投资做团队开发经费
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10966
说起这个开发者日志,一直不知从何下笔,因为开发者心理历程真是像一匹布那么长。……这才有了炫酷威武的机甲,以及现在这个有一点丰富,有一点乐趣,有一点刺激,有一点策略,有一点爽快的VR+PC跨端机制,我们做的第一个游戏模式……● 现在的VR游戏该怎么跟市场有机结合?● 我们是怎么处理VR晕动症的问题?
indienova.com/u/jacksgame/blogread/7443
看起来效果竟然还不错o(╯□╰)o最近是一直在解决素材问题,要把测试的图片全部换掉,变成可商用图片,市场是在太少……,还好有从deviantart交易市场用visa买到了急需可商用的许可素材,吐槽国内连素材市场也没有→
indienova.com/u/dudujiang/blogread/7752
不论对于玩家,还是游戏开发者来说都是非常珍贵的交流机会。……,似乎可以从中看出绿洲游戏OASIS GAMES在2018年更多的市场战略端倪。……2018下半年的一些市场走向
indienova.com/steam/game/2983510
开发:PISHO 。工厂直销模拟器》是一款非常全面的服装生产和销售游戏。……运用您的商业头脑,引领市场从零走向巅峰!将完整版本添加到愿望清单!……您将在这个市场中沉沦还是成长?
indienova.com/u/zogame/blogread/4749
从麒麟游戏离职后,曾鹏翔短暂地告别了游戏圈,投身于国内一家顶尖投资公司做游戏方向的投资顾问。……从麒麟游戏离职后,曾鹏翔在一家国内顶尖投资公司做游戏方向的投资顾问。……在如今竞争激烈的手游市场,正常宣发已不能满足厂商的需求。买量,刷榜早已成了常规操作
indienova.com/u/gadqq/blogread/26145
近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了该中心的专家Nick,和我们聊了聊分析游戏品类和市场的逻辑……、动作射击与沙盒生存的崛起过程、海外头部厂商的核心竞争力、以及在中国做创新和高品质游戏的难点与机会等话题……他们会拜访全世界的游戏公司,接触从顶尖研发团队到草根独立团队的各种游戏开发者,研究各式各样的游戏产品、
indienova.com/game/realms-beyond-ashes-of-the-fallen
开发:Ceres Games。……(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e
版本:Early Access
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