猫逝(Losing Cats Way)

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【游戏特色】 属于你独一无二的毛小孩游戏中的每一只猫咪在外型、行为与身体素质以及个性都有十细致的差异……给予猫咪们更舒适有趣的居住环境,在居室中也有许多神秘物品能让猫咪做出独特的互动,仅是静静的看着它们也能感到十满足……,在病灶制作与信息表达,也请教了专业兽医师,希望在放松游玩游戏中,能学到对你现实养育的那个宝贝有用的知识哦

游戏历史上的今天:Fez

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本作最早于 2012 年 4 月 13 日在 Xbox360 发售。……PSP 的 Crush 以及 Wii 的《超级纸片马力欧》都做过类似的尝试,尤其后者当时带给我了极大的震撼……Metacritic 本作 PC 版均分 91 ,Eurogamer 甚至给出了 10 评价,并不是浪得虚名

说说 Linelight 的简约设计

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而Linelight的设计个人看来与事实处于极端的极简主义艺术理念依然相去甚远,其实现在所看到的许多使用……同样是基于线条表现设计的解谜游戏HOOK,也是运用了简明的构成方式,细线在纯色背景之上遵循规则纵横交错,规整干净,而收缩碰触等动作动画细节的加入使得视觉的反馈得到了加强……而是每次关卡最后精心设计的“演出“,配合着音乐,光段经过曲折的轨迹开始加速疾行,带来难以阐述的顺畅感,尤其是最后一部营造出的氛围十令人回味

Oncle:ONCLE的游戏推荐 第十四篇

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开发者也是脑洞大开:是这么描述游戏设定的:时至今日,地球生活着超过70亿人类生活在地球。……回顾往日,超过1000亿人已经从地球逝去。如果死去的人有十之一回来了........我们?

五行师(Wuxing Master(CCG))

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如今《五行师》在《八仙ol》的基础,历时两年,力求打磨成国产CCG的扛鼎之作!……规则,比如法力上限靠献祭卡牌来增加,比如战场6条战线,比如组牌没有职业限制……这是开发者设计的第4……平衡性追求“双无”:无垃圾卡、无过强卡。任何卡牌皆可放满3张。这是一款追求竞技性的游戏

升空吧!小气球(Rise & Pop!)

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你可曾幻想过:将一颗颗气球栓在小玩具,看着它们晃晃悠悠一同飘上天空?今天就实现这个幻想吧!……当然也可以“噼里啪啦”戳破它们,十解压!……游戏常见问题FAQ:1,绑定在物体的气球抽风了>...<?

《花园之间》:绮丽梦幻的童年之旅

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The Time Project最早了解到这款作品,还是在 IGF China 2015,和正式版精致梦幻的美术风格不同……本作对时间操控的演绎十自然,独特的机制设计让游玩体验十新奇有趣,加上每一关的新增变化,以及各种各样逻辑思维缜密……,但实际却并不是非常复杂的谜题,让玩家不断翻新着自己的游戏体验

indie 新闻官:对不起,CAPY 坦诚 Below 要无限延期了

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昨天其开发团队 CAPY 在自己的博客发布了一篇致歉文,表示 Below 本应在今年夏天和各位玩家见面……这个夏天令人激动的作品确实不多,看来 Below 也将缺席,其中具体原因尚不得知,不过 Below 还是十令人期待

悟空实验室:Unity日志:简短笔记 - 如何处理Scene间数据丢失的问题

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今天在主教练签约后的各个场景里发现不停的出现调用已选择的主教练时出现NullReference,StackOverflow的解决方法似乎也没什么用……PS:primitive type并不会出现丢失的问题……如果有大佬能指教一下到底是什么原理的话十感谢狗年大吉

我的哥哥住在峡谷中(my brother lives in a canyon)

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一路你都在谈论旧的时光。该游戏包括 * 独特的探索环境。……* 15-30钟时长的游戏,一次即可完整体验。 * 部分参考了Aesop Rock的作品

版本:Early Access


总页数:50


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