indienova.com/u/nicki/blogread/7675
作为一个美术出身的单人团队,虚幻引擎4(UE4)的蓝图系统对于这款游戏大有助力。……“干预”这一比赛主题开发了一款名为“LizardBrain”的作品。……同时还赢得了 Epic Games 最新一届“开发者资助计划”的现金支持
indienova.com/game/heavy-rain
一座陷入恐惧的城市 一个小男孩失踪了,整座城市都陷入莫名的恐慌之中,折纸杀人魔是否会再度犯案?……由你扮演 4 个素未谋面的陌生人在紧张的氛围中追捕凶手、揭露谜团,这款心理惊悚游戏曾获 BAFTA 英国影艺学院多项大奖……你必须迅速地思考,甚至还要更迅速地采取行动,你做出的每个选择都将导致戏剧性的结果,并改变游戏的进行 –
indienova.com/groups/post/101671
结果找不到工作,全要大学学历学信网可查,结果欠了不少钱 zouchongyang: @bailt#5……看你学什么引擎,U3D的话,泰课在线,游戏蛮牛,SIKI学院,CSDN推荐学U3D 其他引擎都差点意思……空形体: 目前在计划做一个假派对游戏,除了玩家自己,其它的全是机器人
indienova.com/game/academagia-the-making-of-mages
一款异想天开的幻想生活模拟和角色扮演游戏,其背景是位于丰富而危险的米内塔市的著名魔法学院。……在第一年,你将参加课程,培养技能,为学院的荣誉而竞争,并探索一个由飞行岛屿和堕落帝国组成的古老世界的历史和力量……你可以探索校园,在许多图书馆进行研究,帮助你的朋友,访问异国商人或施展强大的法术:选择权在你手中!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1874
不然为了做游戏花掉了一些什么钱心里没数啊 小团队或者个人好像都不在乎实际的支出是多少,反正就是做就行了……我觉得还是拿个表格记录一下,让自己心中有数。可以记录:购买插件花了多少钱。购买教程书籍花了多少钱。……外包资源花了多少钱。还有等等其它为了开发游戏,你所花掉的钱
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/5129
开场白 翻开日历新的一页,啊呸,换了一个新的日历大家近来可好?……(和神秘人士磨合时不知怎么就弄出来的仿ori的场景) 现在给自己定了一个小目标,是在五月份之前能出一个可玩的……嗝,对了,这个月突然想玩文明,就玩了一个回合,就一个回合)看着自己游戏一点点的建立还是有很大的成就感的
indienova.com/u/braith/blogread/11349
所谓情怀,就是曾经经历或做过的事情,然后在现在想重现的一种感情记忆。 嗯?问我买个正版卡来干嘛?……我看我的NEW 3DS卡槽那里空空的,怕进去灰尘,所以买个卡来插进去防一下尘埃的。……其实,本来想买来收藏起来不拆的........=_=B
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