indienova.com/u/vicentkeats/blogread/23975
QA部门事件实际上代表了一部分游戏公司出现的问题——QA难以成为一个核心部分,不得不说,QA是进入游戏行业比较低门槛的一个职位……,很多工作室的QA仅仅是为游戏产品的流畅性负责,找出一些“不能玩”的BUG,可事实是,“不好玩”应该也成为一种……QA的职业素养一方面是技术基础,另一方面应该有更加艺术性的素养,懂得哪里不好玩,哪里给予玩家的体验还不够
indienova.com/game/nishimura-kyotarou-travel-mystery-akugyaku-no-kisetsu--game
在每一天的开始,你都要开一个会议,与你的下属讨论到目前为止你所发现的情况,并决定下一步该做什么和去哪里……每一天的进展是你从一个地点到另一个地点,在一天结束之前,你可以访问的地点数量有限,因此,为了解决犯罪问题……,跟踪线索和弄清楚下一步去哪里最好是最重要的事情
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5197
网瘾在我看来就是自制力和欲望差异的表现。……什么时候能开设一门生孩子必上的家长教育课就好了,没通过考试的就不准生孩子,跟驾照似的,不过基本没法执行……这个世界还有很多事可以做,画画,养花,手工,唱歌,烹饪,我认为可以多尝试去做不同的事,发现不同事物的乐趣
indienova.com/game/monopoly-for-nintendo-switch
• 从三张生动的 3D 游戏盘面中展开游戏• 爱在哪里玩就在哪里玩,最多可 6 人同时游玩(离线与线上皆可……那就好好享受更快的新模式吧• 使用全新的行动牌自订规则,让游戏变得更加无法预测 一路迈向成功从来没这么有趣过
indienova.com/u/guatif/blogread/5051
3朋友间送上的卡片,母亲为儿子做的便当,父母朋友圈中那简单的表情和朴实的照片,只是我们看得太多、太快,……我们可以做的越多,忘的也就越多。要反省的不只是游戏设计,还有现代生活。……凉凉的空气,鞋底踩在坚实的土地上的感觉,在无垠的宇宙中仿若一粒尘埃,水哗哗地回旋,空气中有茉莉的香气
indienova.com/game/108-silly-ways-to-die
《杠精的 108 种死法》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像买彩票中了头奖一样,……约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机,就兴冲冲的跑过去了……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要
indienova.com/game/interregnum-chronicles-false-prophet
一款战术回合制生存游戏。世界刚刚毁灭,几乎所有人都离奇死亡,现在加利福尼亚正在下雪。……你的孩子失踪了,但你知道该去哪里。你一个人不可能成功,只有一个办法能说服其他人帮忙
indienova.com/steam/game/2357000
但哪里有蜘蛛,哪里就有对抗它们的人:灭杀者。顺便说一句,就是你。……因此,系好安全带,深吸一口气,一头扎进其中一个跨维度传送门吧。这就是我们出钱请你做的事!……射出蛛丝来减慢灭杀者的速度,进行惊险的跑酷来逃避法律制裁,或者干脆躲在花瓶里,一边狂笑,一边看着混乱不堪的场景
indienova.com/game/kill-it-with-fire-2
但哪里有蜘蛛,哪里就有对抗它们的人:灭杀者。顺便说一句,就是你。……因此,系好安全带,深吸一口气,一头扎进其中一个跨维度传送门吧。 这就是我们出钱请你做的事!……射出蛛丝来减慢灭杀者的速度,进行惊险的跑酷来逃避法律制裁,或者干脆躲在花瓶里,一边狂笑,一边看着混乱不堪的场景
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