MonkeyBean:傅老师的书到了

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Mark下日期。书为官方网址所购。 《Construct2游戏程式设计》

小组帖子:下一站,科隆见

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发起:ayame9joe Oncle: 把网址个 Oncle: www.gamescom-cologne.com

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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期回答了上期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这期回答了上期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

论游戏作为艺术:游戏的二度抽象

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艺术中的二次抽象 上面幅图是艺术大师毕加索画牛的过程,也许和般人所想的迥然不同,般人所认为绘画的过程很可能是从右到左的……所以,所有游戏都或多或少存在着对现实的仿构。……光荣的设计重心就在于精心打造这样的英雄景观,来令玩家陶醉在仿历史的风云变幻中

HiMoEGame:《Monsterologist》开发日志 (十一)竞品学习:《精灵宝可梦》的怪物设计是越做越差了吗?

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group_id=839765984066809856作者:Lea Liu 大家好我是大狸,转眼间又轮到我更新了……而闪电鸟这翅膀的质感模拟了人们对闪电的符号化的印象,现实世界中的鸟毛大概长不出这样神奇的质感;煤炭龟也显然是火山和乌龟的结合;仿舌鹦鹉把脑袋改成了音符……为了方便比较,我把这三只怪撸直了……让他们都摊开站起来,方便统一比较它们的外形

汤叫兽:服魂英雄传 第二次更新

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Demo下载:https://indienova.com/novapress/game/id/193……Google Drive 和 百度不小心拖更的第二部分先发了,抢先版。……只要有时间学,包教包会,起开发,起收获快乐的回忆!

Videogames: Design/Play/Disrupt 看展速记

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大体上讲,Design/Play/Distruct 已经足够公允仿面镜子,能够折射出我们自己的扭曲喜好……但些创举就在表达之后才诞生。……举例来说,Sex 的部分,款女孩拿着玩偶尝试性的探索并被母亲发现的游戏可能是抹亮色,很难不引起会心

Three Fourths Home:漫漫归家途,低低沉吟语

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然后在暴风雨来临之际踏上回家的路途,并且在途中与家人发生了段具有定长度的对话。……,或许有个很重要的原因是,这些情绪总有些我们是熟悉的。……而如何去赢,他选择了两条正确的路:个是走向当时还是片蓝海的情感体验创作(当然,现在这个领域又充满了画虎不成的无聊仿

电脑 RPG 游戏史 #40:恶魔禁地、血网

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CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址:https……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……《血》的开场惊艳,前半段的表现渐入佳境,但它并没能真正成为款有趣的游戏

LeeTGame:【Lee哥】2D飞船生成器!自由定制,一键生成 - ShipMixer!| Kenney | 游戏开发

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介绍可以键生成各类2D飞船的工具 - ShipMixer!并且完全免费!……想制作2D空战游戏的可以去看下。……ShipMixer网址:https://kenney.itch.io/ship-mixer 我每周分享游戏开发资源和有趣故事

版本:Early Access


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