小组帖子:2020.6.18 一脸懵。

indienova.com/groups/post/92531

发起:埋月山枯 《爱人Lover》共由三段故事(三个篇章)演绎而成,目前第篇章,在三天前已经创作完毕啦……我说,我经历过的,怎么会不现实?……有带动人心的氛围——我个人不太喜欢钢琴独奏,所以往别的方向找了甚久,还好遇到了孙无忧老师,当即就要了联系方式向他购买了几首音乐的版权

小组帖子:2020.6.18 一脸懵。

indienova.com/groups/post/92532

发起:埋月山枯 《爱人Lover》共由三段故事(三个篇章)演绎而成,目前第篇章,在三天前已经创作完毕啦……我说,我经历过的,怎么会不现实?……有带动人心的氛围——我个人不太喜欢钢琴独奏,所以往别的方向找了甚久,还好遇到了孙无忧老师,当即就要了联系方式向他购买了几首音乐的版权

Nova-M7Jjhk:热浪持续!网元圣唐品牌狂欢月热闹非凡

indienova.com/u/jkshu12/blogread/31338

  随着7月10日“剑鸣纪 创绘无垠!”……元圣唐品牌狂欢月举办以来,行至过半,创意、精彩、感动、幸福,波接着波来袭,热度再升温。……活动经开放也吸引了同人爱好者的眼球

Steam 评测系统调整,更加科学

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但随着使用 Steam 时间越来越来久,会慢慢发现,有的游戏想看个客观的评测怎么就这么费劲?……引言 Steam 评测作为玩家们购买游戏的重要参考,是 Steam 相当成功的项功能。……但随着使用 Steam 时间越来越来久,会慢慢发现,有的游戏想看个客观的评测怎么就这么费劲?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:GWB腾讯游戏创意大赛“追梦计划赛区”火热报名中

indienova.com/u/gadqq/blogread/13284

《纳木》、《电是怎么形成的》、《肿瘤医师》、《熊猫博士》等游戏,这些游戏里可是包含了植物、电力学、医学以及亲子教育在内的丰富知识……官地址:https://gwb.tencent.com/awards2019/zone/functionGWB……追梦计划的丰厚资源在“追梦计划赛区”中,来自腾讯互娱资深专家评委会为开发者提供研发咨询,帮助开发者解决研发过程中的难题

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的个整体,这就是是大都市的形成。……方面,是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另方面,又具有定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域的单元,这是说玩家从,随着游戏的过程而迁移到另外或回到过去的,并步到了故事的内核和终结

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的个整体,这就是是大都市的形成。……方面,是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另方面,又具有定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域的单元,这是说玩家从,随着游戏的过程而迁移到另外或回到过去的,并步到了故事的内核和终结

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:艾达灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Craftworld Aeldari)

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无法承受任何损失 道传送门利用对道传送门的了解来激活它们,在战场上高速穿梭。……道重归在座已经激活的道传送门之上建立城市,来加固艾达灵族在 Gladius(格拉迪厄斯)星球上的据点……超然极乐将灵族的精神集中,创造出段对你绝对忠诚的时间

Azaz:廿开发 其三

indienova.com/u/azaz/blogread/24474

算是半半写吧.并没有在摸鱼,不过特效实现起来倒是很复杂.个人做这些东西好像有点忙不过来.不过还是有点小成果……,去攻击玩家.然后其他的内容在我去写特效的时候被消磨掉了.其实很重要的点是我大致上是知道怎么做特效的知识和方法……(不过写代码的真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢了..)就要看怎么来规划游戏风格了,如果太赛博朋克的话那应该会做成机器人

Humble Bundle 开发中游戏早期版本包

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今天Humble Bundle发布了个特殊的慈善包。……购买地址MIX Digital Preview Ticket 前往慈善包内容Giant Cop: Justice……KeyArena Gods (Early Build)DRM-Free、需要控制器 Steam页面:无游戏官Arena

版本:Early Access


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