奶爸乔桑:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

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我试着问了一些人,成功(能赚钱)的概率不高,他们回答我说:“概率为0%” ,“无限接近0%” ,“0.0001%……”,“不如去彩票”,“不如好好带娃”。。。。……好吧,但是不管怎么样。。。 35岁,我的游戏做出来了

GTA V 是这样重回销售榜首的

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indie 新闻。 是什么让这款已经有 5 年历史的游戏重新出现在榜首呢?……13 日,英国游戏销售榜的榜单上,2013 年的老游戏 GTA V 赫然出现在榜首。……游戏店的店员甚至有见到过一个顾客第三次来这款游戏,因为之前的光碟磨损到无法读取了

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

indienova.com/groups/post/102840

你们觉得给我或我的游戏或任何作品造谣毁谤有用,但只会对那些跟你们一样脑子有贵恙的货色有用,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会我的游戏……因为你们花几万几十万游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发……(转发自:原日志地址

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

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你们觉得给我或我的游戏或任何作品造谣毁谤有用,但只会对那些跟你们一样脑子有贵恙的货色有用,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会我的游戏……因为你们花几万几十万游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发……(转发自:原日志地址

plane.exe

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游戏引擎:gamemaker8.0 这是我刚开始学习游戏游戏制作时做的一个小demo,仿飞行射击游戏

傻瓜式 SGB 粗陋心得(傻瓜式SGB粗陋心得)

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在没有动用其它插件的情况下,我们尽可能地用原版事件设计了 RPG 中较为常见的一些事件,“变相”证明了……我们会视情况对相关问题进行解答(绝对不是开视频教程,不是不是不是不是……) 福克斯问: 只是帮妹妹买东西,怎么就这么麻烦呢……:本作开发的最后一道坎是删除测试用的后门,工作量因我朋友的粗枝大叶而节节,真是吓死我了,我还以为由我拟定的那些文案会来不及呢

小组帖子:LD46 KEEP POWER

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发起:freemanX 花两天时间做了游戏,不知道怎么上传到ludum dare官网,请各位大大指导

小组帖子:初识GameMaker Language

indienova.com/groups/post/1630

发起:顺子 先放个教程原版视频的地址:Learn GML From Scratch(油管)以及B站重制的中文版视频地址……这套视频的前三段从概念上提了一下编程的思维逻辑到底是怎么一回事儿,出发点是希望所有零基础的朋友能消除对编程这件事儿的恐惧心理……(转发自:原日志地址

小组帖子:失血过多的金九银十

indienova.com/groups/post/1602

但是新伤未愈,流血持续,下面我们就说一下,九、十月份那些必的游戏(不一定全是独立游戏)。……488790/South_Park_The_Fractured_but_Whole/]](转发自:原日志地址

机器人战车大战(Robot chariot battle)

indienova.com/steam/game/1852130

电影式慢动作——游戏中的光时刻,没有慢动作回放怎么能够表现得出来?……在游戏对战中得每个光时刻,都会有慢动作展现,让你完美展现自己

版本:Early Access


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