小组帖子:闲着没事想做游戏

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发起:libinbin000 大学生一枚,只会写程序,游戏引擎只会U3d;策划美术一窍不通,有想法有美术资源的可以一起游戏

无心的拯救也是暖的

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来自 ISART Digital 的最佳学生作品荣誉提名 A.L.F.R.E.D 当然也是如此。……好在哪里体验之后,我被这款游戏打动,由衷向同事感慨,这款作品真的不错。……如是,这款游戏看上去并不像是一款通常意义上的学生作品,而更像以实验为目的而进行的创作

懵懂初心 2(Primal Hearts 2)

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月华会 月华会是自学园创立以来便存在的历史悠久的学生会。……支持月华会的学生们都穿着高雅的深绿色长裙款制服。 天道会 天道会是在月华会之后创立的新学生会。……我原本想过平静的校园生活,现在却成为第 777 名学生,集所有关注于一身

摆渡人生(Record Life)

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每次开始新游戏,你都可以根据有限条件换一种思路,甚至能改变人生翻身土豪。……在银行中你能为自己办理一张信用应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏

三教(The Third Building)

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每所大学都有一栋三教你的学校里是否也有一栋这样的“三教”,它的灵异故事在每一届学生中流传?……有制作人本人经历的一些不可思议的事件,还有我们作为学生团队参加游戏开发比赛真正经历过的事件。……如果您觉得哪里的游戏体验做得不够好,提出来后我会尽我最大的努力优化修改

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元

恶魔少女(Devil Girl)

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在转校后的新学校里,遇见了破天荒的学生会长!制定独自的学园法,并把学园私有化的首魁——亨国閖那。……原以为她是个暴君,没想到却被学生们仰慕着……?后来,因为意外的事情我被她看中,参加了学生

狐姬(Fox Hime)

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源住在一家古书店的大学生,平日在书店里进行古书誊写的工作。……毫无疑问,作为男主,他是被神灵“眷顾”的人……牌:根據steam新政策,牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落

版本:Early Access


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