indienova.com/u/doncorleone/blogread/3690
本文转自Unity官方平台公众号,详情请阅读原文链接:http://mp.weixin.qq.com……这还不包括在脚本更新器中支持UnityScript需要的工作,以及相应的文档更新工作等等。……一段时间后,代码未转换为C#的插件将从资源商店下架
indienova.com/u/wzj998/blogread/7734
1.14.91.错位格挡2.本地捏人更新数据不会有时间间隔限制3.攻速机制,木棍的速度比单手剑稍微快点
indienova.com/u/ccx01/blogread/29169
制作精灵之息的过程一直让我有种在上个世纪给FC红白机开发游戏的感觉。……制作精灵之息的过程一直让我有种在上个世纪给FC红白机开发游戏的感觉。……而且在统计数据后发现,大部分玩家其实都堆积在游戏前5分钟,所以就变成一味制作后面章节没有意义,为了让玩家玩到后面章节
indienova.com/u/moeroach/blogread/27968
比赛结束之后的时间里都在折腾美术资源的事情,刚添加了一些特效进去,其它美术资源还得等等~ 比赛结果出来了,我们小队榜上无名(笑)之后就一直折腾美术资源的事情……链接:https://pan.baidu.com/s/1rO5QvPdJqVMDC42qTsfYlA提取码
indienova.com/u/mafiacity/blogread/8035
此外官方也同步更新上線一系列活動,各種限時虛寶等你來贏,Yotta Games 與你準時相約~ 【遊戲簡介……language=zh_TW《黑道風雲H5》粉絲團:https://www.facebook.com/pg
indienova.com/u/mGvZi2c4M05025/blogread/34191
今年的7月27日,我们的游戏作品终于在steam平台上发售。……我们的作品定位是独立买断制的单机游戏,然而我们一直迟迟注册不到版号,导致了这些年来我们发布在iOS上的游戏……store.steampowered.com/app/1880200/_/作为一款独立制作的游戏,晨晖制作组将会在后续一直持续更新
indienova.com/u/oxyplus/blogread/29438
最后发现这是个天坑 steam上有款游戏叫做Townscaper(译:城镇叠叠乐),这游戏生成的城镇很不错,也就一直都记得这游戏……然后我就卡壳了……(手动挠头.jpg)早先曾出于整理个人数据(收藏的壁纸、观影与阅读记录、便签……等数据……原先的一次寻找趁手工具(归档库)的失败经验,回头再看,就成了:失败一次地方,再回头,(对我来说)只能又失败一次
indienova.com/u/chief/blogread/710
未来,PG工作室将携Salt Studio与Lanx Studio共同为《上帝之城:监狱帝国》创作所有原声音乐作品
版本:Early Access
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