HcAndersen:《荒镇2·封闭的心》开坑日志1·前言·征求意见·吹牛

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计划启用rpg maker mv制作,冒险解谜游戏。横向卷轴,非平台跳跃。大制作,大场景,大牛皮。……或者你认为怎么样的会比较有趣,比如萝莉(主)与正太?

羽化:Day 39

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才思枯竭 今日进度1.优化 部分界面显示2.制作 战斗buff显示3.设计 世界观 故事背景 角色 和……这就不好考量到底要怎么改了。。。要的是有点迷的角色和意想不到的反转。。。……定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike

【游戏声效课】教你在厨房打造动作游戏拳击声

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如何用牛排、面包和芹菜制作出色的打击音效?进来看看就知道啦~ 编者按周末我们来看点有趣的东西。……但你知道用牛排、面包和西芹就能在家自己制作这些打击音效吗?……Marshall McGee 的这个视频就会教你怎么去做,喜欢自己动手的朋友可以亲自试一下啦

MinkieDash:终末之旅开发日志#7

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这段时间由于比较忙,所以没怎么写日志了,不过项目一直在继续进行。……首先是露营系统方面的实现,已经成功制作出了帐篷、营火和睡袋的效果。……露营三件套完成之后,接下来要做的就是关于露营系统中食物与烹饪制作,以及饮水方面的问题了

阿比斯的宝藏(Treasure of Abyss)

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当然,魔力要着点用。……-感言- ■■这是我制作的第一个游戏,从 18 年 3 月份开始制作,至今用了上千个小时。……■■虽然制作游戏很麻烦,但庆幸的是,我觉得制作游戏比玩游戏有意思多了

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么办?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么办?……3、项目完结发现需要调整怎么办?----免费调整优化,直至上线!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

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还有大DAU轻付费游戏,做了个产品却需要很多用户同时在线,大哥,一个用户几十块人民币,哪里来的那么多用户……钱不了,自己无法识别人才久请别人帮忙把控,不能偷懒。……发行是怎么样的。用户运营是怎么样的。市场现状

邪恶遗产(Legacy of Evil)

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拯救被诅咒的斯蒂吉亚免于永恒的灭亡,直面这位强大反派无情的势力。……游戏背景设定在一个奇幻的中世纪时代,故事发生在被诅咒的斯蒂吉亚。……- 沉浸式中世纪奇幻世界:沉浸于丰富的中世纪奇幻世界——被诅咒的斯蒂吉亚,您将遭遇众多噩梦般的生物

验尸:某人必须死(Postmortem: One must Die)

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政治冒险游戏,游戏的时间设定在了 1897 年 10 月 18 日,加利西亚的安特里姆市,剧情讲述的是你是一个杀手

版本:Early Access


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