布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

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希望噗噗们,能早日和大家见面~ 欢迎关注我们的游戏页: 噗噗的冒险乐园企鹅群:431593564微博

噗噗的冒险乐园 开发日志 #9

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企鹅群:431593564 这半年多,真的像上次日志所说的那样,新的开发内容并没有很多,完整的系统只做了一个幻化建筑模块

诺娃独立游戏通讯 2024-#25

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企鹅:溜溜尔零三依依五QQ 微信同号。方向:港诡实录 镇邪 纸嫁衣 多人恐怖合作这些类别

诺娃独立游戏通讯 2024-#39

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Dev.01来自:HYQQM作者引语:据说企鹅的游戏都接上了 AI 功能,所以我也想试试看

游戏基础知识——码头场景的设计手法

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蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的 DLC“红兜帽”里,主角红兜帽有一个任务就是前往哥谭市码头阻止“黑面具”帮派和企鹅人非法的枪支交易……首脑“幻影人”提供的;《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的“红兜帽”DLC 里玩家则是需要前往哥谭码头阻止黑面具和企鹅人的枪支交易……就算是黑帮交易的话也一定要给出合理的解释,因为在黑帮真正有身份的人并不会亲自前往交易的第一线(比如之前提到的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》中,企鹅人就没有亲自出现在哥谭码头

我所理解的关卡设计(上)

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在今年六月份的时候,有一场 indienova 举办的聚会,当时正好和某位单飞的企鹅聊了聊开放世界的关卡设计

千水:浅谈关卡设计(上)

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在今年六月份的时候,有一场indienova举办的聚会,当时正好和某位单飞的企鹅聊了聊开放世界的关卡设计

Esther的游戏手札:#86~90

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鼻尖上是一只扑腾的蝴蝶;大象的高脚帽下,扣着一只本该住在远处的小鸟;一头白熊坐在船上弹唱,旁边是一只企鹅

诺娃独立游戏通讯 2023-#25

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腾讯游戏学院游戏扶持:真经阁丨萌≠低龄,超实用“萌系”呈现技巧及设计案例分析

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比如京东选择狗作为他们的企业形象,苏宁易购选择了狮子,而腾讯选择了企鹅。……用户对狮子、企鹅这些动物本身就有固有的认知,当固有认知和企业想传递的企业文化相符合的时候,它们就具备了很好的关联性

版本:Early Access


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