小组帖子:对【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

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之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型的玩家,有一定的从业经验,开发流程正规,只可玩性强的游戏……steam游戏,我可以送你key如果你现在没有时间,可以先联系一下,只要大家方向路径一致,随时可以一起游戏……#1 不一定的 xiandong12: 前辈好,我目前还大三就读中,正在学c++和ue4 将来打算出来独立游戏

小组帖子:有资金有项目,寻求技术合伙人或者外包

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发起:Alan呢 游戏类型:生存+社交+类狼人杀游戏u3D,有明确对标产品,先端游上架steam,后续有版号国内手游……我自己有资金,担任pm和主策,寻找主程序和主美术技术合伙人,广西南宁线下集中开发包吃包住

RPG Maker携手小红书共同推出『RPG Maker周年庆典』活动!

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indie 新闻。 诚邀开发者共庆创作盛典!……开发者和玩家们可以在小红书话题 #RPGMaker 周年庆典 2025 和 #我在小红书游戏 下,分享自己的……■活动时间:2025 年 2 月 6 日至 2025 年 2 月 27 日■活动话题: #我在小红书游戏

疯王子:游戏就是游戏,纯粹,包罗万象,海纳百川。

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在法律许可下,你可以任何想做的内容。……选择游戏,在传统价值观念里,就不是什么好追求。要干涉自由的话,不如从不要追求游戏开始。……我游戏最大的追求就是气死这些自以为是的人,那感觉不要太棒。略略略

疯王子:国内游戏策划之殇

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最低级的策划叫执行策划,就是只,不想。……关卡策划呢,更多偏重于对地图的编辑,一些PVE关卡,障碍物怎么放合理,怪物放在哪里比较好,特别对于超级玛丽那种闯关游戏……然而其实现实中分工并没有那么细致,关卡策划策划完了一样系统去了,战斗策划策划完了一样系统去了,公司可不会让你坐在那玩

PickUpWind:Unity的HDRP渲染动画的表现

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用了好久的虚幻4渲染动画,久违的用Unity的HDRP一次洛天依(。・ω・。)ノ♡ 确实是用了好久的虚幻……4渲染动画,久违的用Unity的一次洛天依(。・ω・。)ノ♡使用了HDRP渲染管线,画质emmm,就是容易出

小组帖子:先声明一下

indienova.com/groups/post/1026

rick343: 这图是你自己的吧 仲斌Zero_byte: @rick343#1 皮肤是自己

小组帖子:独立团队寻找U3D特效

indienova.com/groups/post/102148

还缺少一位专门特效的,也有策划对游戏规划和管理,大家都可以对游戏提出自己的想法

动漫女孩拼图 - Akari(Anime Girl Puzzles - Akari)

indienova.com/steam/game/2911900

随着新客人的不断入住,总有不完的事情。她只想休息一下!明里整天都在酒店里辛勤工作。……随着新客人的不断入住,总有不完的事情。她只想休息一下!

小组帖子:14年程序寻个队伍

indienova.com/groups/post/102969

发起:wboy 一直商业游戏吐了 废猫: 加个Q聊一下?

版本:Early Access


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