思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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在咕咕咕了很久很久本系列文章《游戏经济学-1 游戏内市场:人系统》中,我们讨论了游戏在经济系统不断变化递增时如何处理膨胀货币……我突发奇想,设计了一种借贷模式——消费陷阱!灵感来源也是现实中的网贷陷阱!……......这时候,一个恶魔出现,告诉你他来自撒旦商业银行,可以提供经验值借贷服务呦!

帝国末日前的学院狂想(帝国末日前的学院狂想)

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这是一个讲述变革恋爱冒险故事……经历了数百年战乱兼并后,世界上逐渐由奥克莱帝国和爱尔联邦两个大国所主导……在学院杨澈相识后,佐伊相信杨澈能将自己带出她从小生长笼子。……但杨澈在学院邂逅,让她逐渐走出了阴霾,并开始试图追寻她埋藏在内心深处理想

Train Sim World® 5: London Underground 1938 Stock EMU Loco Add-On

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这辆来自“装饰风艺术”年代列车,是伦敦地铁上老将,影响着往后几十年地铁通勤车辆的设计。……这辆来自“装饰风艺术”年代列车,是伦敦地铁上老将,影响着往后几十年地铁通勤车辆的设计。……除此之外,1938 型地铁列车革命性的设计影响了往后几十年里的列车设计,它在铁路历史上具有非同一般地位

原创是世界上最宝贵的东西——全球游戏创作节沈阳站开幕演讲

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当时游戏公司招聘文案是这么写:原画岗位:要求美院或正规大学美术设计类专业毕业,熟练掌握 PS 等软件……这里要插一句,当时中国游戏行业确实有科班出身游戏设计师——非常少数国外大学游戏专业出身的人才。……但这些不愿做小螺丝钉的人更愿意费劲巴力不懈创新,在漆黑海面上建立起以前形状完全不同新灯塔,指引游戏行业这艘巨轮开往更遥远方向

トリスティア:レガシー

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她能否用她最擅长发明拯救日渐萧条思提亚,让市民们恢复生机活力呢?……工作人员企划・制作: 工画堂工作室剧本: 竹内 直幸角色设计: 驹都 英二监督: 竹内 直幸 / 野口……龙启声优娜诺卡・福兰克: 川澄 绫子史托卡: 小杉 十郎太芙莉・卡拉特: 大野 麻奈奈奈・翰伯:

Tristia: Legacy

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她能否用她最擅长发明拯救日渐萧条思提亚,让市民们恢复生机活力呢?……工作人员企划・制作: 工画堂工作室剧本: 竹内 直幸角色设计: 驹都 英二监督: 竹内 直幸 / 野口……龙启声优娜诺卡・福兰克: 川澄 绫子史托卡: 小杉 十郎太芙莉・卡拉特: 大野 麻奈奈奈・翰伯:

一起来玩吧!Oink Games(Let's Play! Oink Games)

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2-6 人,支持单人游戏,支持电脑玩家对战 - 伪艺术家纽约行艺术与社会演绎激情碰撞!……一群艺术家之中藏着一个假艺术家,你能将他找出来吗?此外,还要注意不能让假艺术家猜到题目是什么。……在努力不被别人怀疑成假艺术同时,也别让假艺术家猜出你们题目!

叽咪叽咪:无法阻止的悲剧,一个更残酷的世界

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就是这个在正篇开场被抓走倒霉蛋 卡尔·斯坦相比,海特一人鳏居,只有一只猫陪伴在他身边,然而没有家庭负担并不意味着他处境会比卡尔……已经玩过本篇玩家想必明白3天时间是多么短暂,在住户房子找到这些东西几乎可以说是大海捞针,想要完成任务就必须分秒必争……、雷纳夫妇,还有玩家在游戏中第一个举报抓走的人:瘾君子雅各布;而部分玩家也许也已经注意到许多不同,席尔一家多了一个女儿

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(一)

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同年,VR 游戏《Blocks》获得英国电影电视艺术学院奖提名,艾比对本作有突出贡献。……Audrey Leprince 奥黛丽·勒普林斯奥黛丽·勒普林斯,法国人,在瑞典工作,曾获得法国文化部长颁发的艺术与文学骑士奖和游戏女性名人堂奖……2017 年,卡米尔获得美国互动艺术与科学学会基金会(Academy of Integrative Arts

分贝块MusicStudio:【音乐音效】分贝块承接游戏音乐音效制作

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分贝块专注于游戏、动画、电影及广告等音乐、音效、配音制作和音频后期制作,并能高效为各种客户提供专业音频制作方案……代表作:《少年锦衣卫》动画音效设计、音频后期;西山居游戏《少女咖啡枪》配乐;黄许镇地方宣传片;壹元文化……《爸妈早知道》、《清明节》、《源铸宣传片》动画配乐及音效;中石油短片《川油人》宣传片配乐及音效;包图网音效素材提供方

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