owochel:《心之息,壁之影(Breathing Wall)》-- 用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

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游戏结合中式美学,展示了中式园林设计理念,与认知科学的“分布式认知”相契合。……:“如果生活空间可以根据我们精神状态而改变,那会变成什么样呢?”……她在科尔比大学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本理念

JusTD

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环境危害 和最好: 这 轨道打击!!!! 简体中文翻译版是使用谷歌翻译制作!!!!……您建筑物空间有限,因此您需要明智地选择建造什么和在哪里建造!游戏有小规模战斗和战役模式。……在小规模战斗中,您可以选择要玩地图和要使用日周期

小组帖子:成立游戏工作室 寻求队友

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aaaa180: @了不起杨莫庭#0 以后办公地点是哪里?……我是程序兼职外包为主 可以qq:106544908 进一步沟通下 工具人满天: 可以看看项目吗 如果有兴趣可以合作……项目不变 有愿意继续合作 可以私信我

死城(Dead City)

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你已经在死城另一次感染者入侵中幸存下来。在恶劣的环境中感受真实生存过程恐怖和肾上腺素!……从这里提取资源中,你可以打造生存所需一切。随时准备使用武力和技巧。事关生存时,一切手段都可取!……不管你是谁,你来自哪里,你以前是谁。欢迎来到死城……

职场浮生记:入职

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你将扮演一个刚从大学毕业青年,在一座繁华而陌生大城市追逐梦想。……Storeinfo&utm_campaign=pregame关于游戏《职场浮生记》是一款力求还原出当下年轻人大学毕业后进入职场打拼艰辛真实职场模拟游戏……大学毕业投身异乡,在陌生城市里,进入陌生职场,面对成年人社会复杂的人际关系

游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……备用链接 网易云音乐去听听主播简介 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

轻量跨平台引擎:LÖVE

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libpng 协议开源发布,它完全免费,可以用于任何开源或者商业游戏开发。……(最新版本中刚刚更新对移动端更多支持,实用性还有待观望)轻量级开发环境遵循官网的指南可以很快部署好开发环境……相关资料 LÖVE 官LÖVE 官方 Wiki中文资料(半山无极博客)

吾心何在(Where is my heart?)

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徘徊在迷惘世界,我心在哪里?帮助三个怪物找到回家路,之前必须找到树心才能打开回家路。……三个怪物之间可以互相切换。而这个世界破碎成很多碎片,需要你慢慢恢复它。……蝙蝠王则可以看见只为它存在隐藏平台。鹿角则能跳到星星上。通过使用这三个小怪物,游戏充满乐趣

致命梦魇(Deadly Nightmare)

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致命梦魇是参与恐怖和精彩,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……致命梦魇是参与恐怖和精彩,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……我们需要制造咒语和诅咒,就可以保护我们免受魔鬼力量,一次我们可以做这样

三教(The Third Building)

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每所大学都有一栋三教你学校里是否也有一栋这样“三教”,它灵异故事在每一届学生中流传?……,就是以我这个制作人为蓝本塑造,玩家可以通过“我”视角体验“我们”故事。……如果您觉得哪里的游戏体验做得不够好,提出来后我会尽我最大努力优化修改

版本:Early Access


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