会员:寻欢(Xun Huan)

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认证:美国留学生,游戏从业者,独立开发者,indienova 撰稿人 Steam:寻欢。……微:李白

会员:JYJY

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打机不仅仅是娱乐,它同时也为我们带来了思考欢迎各位搜索并关注我的微公众号【INDIEMENU】,您的支持就是我最大的动力……认证:indienova 撰稿人 Steam:JYJY<3

会员:麻辣工作室(Spicy Games)(Spicy Games)

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认证:成都韬骥互娱科技有限公司 微:麻辣工作室(Spicy Games)

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

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他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的瘾少年戒除瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大的挽救瘾者的运动……然而“瘾”一词又由何而来?……在2004年首家瘾治疗所在荷兰开业,可是这治疗所在开业两年后就关闭了,原因是他们发现瘾不是精神疾病

会员:大伟(David)

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认证:成都手领科技的游戏制作人,之前参与过多款游戏设计,其中《仙子奇踪》和《消诺克》登上了苹果商店首页推荐……微:David

会员:chimaki

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认证:Maker製造機blog創立者 微:Miori10feet

时间之谜 3:最终谜团(Time Mysteries 3: The Final Enigma)

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面对渐渐逼近的魔法大灾难,艾斯特•安布罗斯只有再次作出抗争,拯救自己的未来。……艾斯特•安布罗斯本以为摧毁薇薇安娜的水晶墓穴就能将这一切与邪恶的对抗历程化为过去的回响,如此可怕的噩梦将不会再次降临……但她万万没想到的是,故事中最艰难、最危险、也最令人着迷的部分,才刚刚在这位安布罗斯家族的女继承人身上发生

血断心连(A Tithe in Blood)

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文静的女大学生穗花在悲痛之中发现了血魔法,由此踏入了一个陌生的世界,意外坠入了爱河。……女大学生浅川穗花内向寡言,居住在白雪皑皑的北海道,过着平静的生活,可人生的剧变和伤痛,让她逐渐沉迷于失传已久的禁忌魔法……她意外穿越到了明治时代的札幌,遇见了开朗大方的大法师

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

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测试期内次留用户超8成,获得六星级产品,上线后次7成,七近5成,在同类产品中领先。……首先优化非IP用户上手门槛的问题。……展望泛娱乐行业,头条系产品依托算法支持,用户量持续提升,抖音的新进次达80%

游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……备用链接 网易云音乐去听听 主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士……欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微群与我们一起讨论游戏相关话题

版本:Early Access


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