indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23240
“柔,快,刚”三种招式的时候,朋友说:“这不都一样吗?”???……与其拿着棍子创造“明明一毛一样还要声称不同至少是三种颜色”的武学,不如直接学(chao)习(xi)前辈高人们的功法……,总之看几小时视频,选两秒合适的动作,学半个钟头再画一天——使我感到快乐!
indienova.com/u/vicentkeats/blogread/11969
埃斯本.阿瑟斯,哥本哈根大学人文信息学副教授,著有《赛博文本:文学中的遍历性视点》,主张关注游戏性,来建立游戏学进行游戏文本的研究……2001-2002学年大学中也第一次提供了游戏学研究的学术化课程,学术界开始用严谨的方式去审视电子游戏在文化领域的价值……在这个问题上,关于叙事和叙事学与游戏研究的相关性的争论清晰可见
indienova.com/u/mGvTjumeL59983/blogread/35101
玩这个游戏你需要准备一个可以震动的手柄,然后建议再备条口香糖在玩的时候吃。……游戏链接:百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1soTTiF4S39ifgH9cBjE4tw……pwd=kx67夸克网盘:https://pan.quark.cn/s/7cec23dcc0deitch.io
indienova.com/game/charade-maniacs
CharadeManiacs, 异世界配信:谎言与真实, シャレード マニアクス, シャレマニ, CharMani……如果他就是“背叛者”,妳还会选择相信他吗? 近未来,某座城市。……临近暑假,高中二年级的主人公过着平稳的生活
indienova.com/game/yet-another-research-dog
在本作中,玩家需要完成老板给你的源源不断的工作,挣钱购买生活必需品,稍有怠慢可能就会面临被开除、精神崩溃或者没钱购买食物被活活饿趴下的危险……因为奖学金,你去了一所没有那么好的大学。 因为不经世事,你一直从本科念到了博士。……小你六岁的表妹在你读博士的那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油的岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证
indienova.com/u/alankay/blogread/35488
的关系,而象征界就是这样一个关系网,“自我”与“他人”的基本关系由这个关系网决定,它的法则是通过指定一些强制性路线来塑造本来是生理性的冲动……,与动作游戏中需要玩家手脑配合才能实现的复杂连击效果不同,下意识的“乱敲按钮”反应出玩家的一种潜层心理……(作者系暨南大学新闻与传播学院博士研究生)注释丹尼尔·达扬:《古典电影的引导代码》,引自李幼蒸:《结构主义和符号学
indienova.com/steam/game/1045720
《The Coma 2: Vicious Sisters》是一款设定在韩国的恐怖生存游戏。……游戏世界中有着被噩梦扭曲的世华地区和一系列生动的角色,玩家需要在这里解开谜题,发现隐藏的线索,并在疯狂怪物的追击下求得生存……在紧急逃生与探索之间做好平衡,生存下去吧!特色:黑暗宋老师的无尽追击现在搭载了全新AI,更加可怕
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store.steampowered.com/app/1217180/Fantamal/已经有投资了哦,全职有工资的~……需要U3D程序同学来帮忙QQ:394887767 请验证消息注明indienova神奇生物学 程序/美术……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗 猫熊先生-炒鸡牛工作室:
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