GWB-腾讯创意游戏合作计划:中秋不加班!这样做可以提高游戏开发效率

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明天就是代表团圆的节日——中秋节,但并非每一个人都能回家团圆,甚至还要加班,这种情况在游戏开发者中更是常见……做好规划只有一个办法,就是规划好业务流程。从公司的业务流程,到部门的部门流程,到个人每日流程。……规格的要求下,就可以确保随便一个其他人 可以瞬时接手目前的工作

寻物大师:这里没有外星人(There's No Aliens)

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欢迎来到《寻物大师:这里没有外星人》,一个绝对、肯定、超级肯定没有外星人的寻物游戏!……游戏特色:九大关卡,风格各异,绝对让你大开眼界 (寻找外星人的眼界)三种难度,适合休闲玩家和寻物大师可重复性……贴心的提示系统助你一臂之力强大的缩放功能,让你看清每一个可疑的角落完成挑战解锁成就,证明你是最厉害的寻物大师重要说明

霓虹巅峰:超越极限(Neon Apex: Beyond the Limit)

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驰骋街头,赚取奖金,升级座驾,证明你有能力突破Neon Apex的极限!……选择你的挑战者人类的精英们齐聚一堂,誓言证明人类智慧才是驾驭赛道的真正力量。……找到属于你的专属座驾,尽显个人风采!

Willing:“电子鸦片”的救赎

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玩家越多,排名所能带来的认同就越多。……虽然对于大部分的单机玩家来说,游玩游戏这一过程本身就有足够的意义,但不可否认仍然有大部分玩家喜欢给自己一个证明……三、讲个好故事当我们想让游戏对玩家个人产生长期的影响,可以通过讲个好故事来实现

Linky:Demo v0.0.5 开发日志 20210331

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[+]增加了两种生成选项:内陆与沿海,分别对应有湖泊版本和无湖泊版本(个人觉得有湖泊更好看)[+]添加了日志导出……,游戏导出"logs.txt"日志文件,对照源码可查询各个阶段运行时间[~]继续美化了河流[~]修改了群系数量……(10->16),取消了相似群系的设置,改为同一个群系的深浅性质(由一对正反数表示) 目前暂无视觉差别

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

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举个例子,我们每个人都能够掌握至少一门语言,我们使用的母语即可证明这一点。……因此,可以做出这样的推论:我们每个人都能够掌握除了母语以外的另一门语言。……将想法进行实现并最终创造出产品,这是一个很长的包含无数环节的流程,在这个流程中,你的工作可能只参与了其中的一个环节

阿卡拉贝斯:末日世界(Akalabeth: World of Doom)

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游戏中玩家为了证明自己配得上皇家宫廷骑士的称号,需要完成不列颠之王交给你的任务。……游戏的进程就是进入一个地下城,杀死一个特定的怪物后向不列颠之王回报,他让你去杀一个更强的怪物

Jumpy: A Very Hard Game

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开发:Moay Zi Xuan。发行:Moay Zi Xuan。发行日期:2017-04-07

电脑 RPG 游戏史 #62:国王密使 8 - 永恒的面具、赛普特拉战记 - 创世传说

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……为了证明你是当之无愧的冠军,游戏提供的三个最终试炼其中之一是滑动拼图。可真刺激呢。……销量领先能够证明它是一个好游戏吗?答案绝非如此。但它可以作为一个关于游戏产业及其趋势的前车之鉴

小组帖子:嗯....默默地升了一级,也再次卡了十九关【丢脸

indienova.com/groups/post/484

好像已经结束了呢 Alexa: @Zapper#1 可以啊…通过之前的网址w Zapper: @Alexa……post/472答案是英文啦by 诗漫丶rua 再提示一下 :从第一关的信息基本可以得出, 宝箱指代的是某一个集合……我还特意重新注册了一个账号! Alexa: @Zapper#6 果然套路!

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