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高中生一枚:好好学习,天天向上!
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继小林正雪,璎珞事件簿是我新的坑,也是个我自己亲自配音的作品,做这游戏完全是想自己爽,也是想看看自己能不能独自完成一个作品……我刻意为这故事加入了几个结局,也跟小林正雪的人物做了些联动,一心是希望想在这2022年把这个IP重启的,但事实上能不能真的以开发这游戏作为
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《发生了什么》是一款第一人称视角游戏,讲述了一名名为施泰斯的美国高中生深受焦虑和抑郁折磨的梦魇般的生活……游戏中你将带领着正处于青春期的高中生施泰斯在他纷乱迷惘的思绪中坚毅前行。……以独特的第一人称视角体验主人公与焦虑和抑郁做抗争的心路历程
indienova.com/steam/game/1247740
她没有朋友,过着彷徨茫然的日子。你们将携手并进,共同经历意义重大的选择、爱情、谜团等种种遭遇。……ADD TO WISHLISTDISCORD关于游戏- 有时我在想,这样做有没有意义……- 意义?……- 我不知道我能不能做到……唉,我甚至觉得自己还没准备好……- 没人能准备好的。毕竟大家都是第一次
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她没有朋友,过着彷徨茫然的日子。你们将携手并进,共同经历意义重大的选择、爱情、谜团等种种遭遇。……关于游戏 - 有时我在想,这样做有没有意义……- 意义?- 换句话说,也就是目的?……- 我不知道我能不能做到……唉,我甚至觉得自己还没准备好……- 没人能准备好的。毕竟大家都是第一次
indienova.com/steam/game/2644260
在《恐惧之影》中,你唯一的目的就是解开谜题,然后逃离;你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己更多游戏内容……为了完成一个想法:使命召唤:现代战争2 2022没有僵尸模式,想自己做一个关于它的僵尸模式游戏 你有什么开发经验呢……功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、射击系统、伤害系统、场景氛围、AI系统、游戏优化等等都是我自己完成的,没有也没有必要套用任何模版
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高中生为主,主要面向国外的非盈利性跨国网络团队~
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unbelievable beings and happenings.故事的主角是Mariko,一名17岁的高中毕业班学生……作为一名很实际的年轻人,她不理解为什么她的家人不能搬到离她就读的高中近一点的地方去住
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通过梦幻般的空间谜题创造路径,以驾驭高中及以后的不安全感和情感。……通过梦幻般的空间谜题创造路径,以驾驭高中及以后的不安全感和情感
版本:Early Access
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