春与修罗(Haru to Shura)

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这是一个低度幻想、类似寓言的故事,主人公 Chihiro 是一名普通的高中生,偶然进入了一个神秘的新世界

小坂同学。(Kosaka-san.)

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在一次不愉快的事件之后,不知名的高中生主人公发现自己无法与大多数同学交朋友

三国恋战记:少女的兵法(Sangoku Rensenki: Otome no Heihou!)

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平凡的高中生主角,突然误闯入一个与“三国志”相似的世界

winop546:新项目

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最近开发一个新玩的,我们把以前的炸弹人玩改动,尝试一下新的口味是怎样的

阿里巴巴与40大盗(Ali Baba and 40 Thieves)

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“阿里巴巴和40大盗”是世嘉在1982年行的一款迷宫街机游戏。……游戏基于同名民间故事,玩家将扮演著名的阿拉伯英雄,阻挡并杀死试图盗走他的钱的40个小偷

anlideer:现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

indienova.com/u/anlideer/blogread/21165

(话说我以前还老觉得日志别这些无聊的东西...管它呢我自认为还算是博爱的玩家,几乎完全不玩的类型还蛮少……(也可能有一点点因为我一举拿名声值把贝雷丝跟皇女的支援度直接弄到S所以盼头了...)想想回合制其实也是一样

顺子:GMS常用脚本介绍(3&4&5)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3930

刚发现介绍脚本的这最后的集合一直留在草稿里没发……抓紧发了orzWrap()Wrap这个脚本是用来做什么的呢

小组帖子:GMS常用脚本介绍(3&4&5)

indienova.com/groups/post/1726

发起:顺子 刚发现介绍脚本的这最后的集合一直留在草稿里没发……抓紧发了orzWrap()Wrap这个脚本是用来做什么的呢

小组帖子:招聘独立游戏学徒或实习(有偿)

indienova.com/groups/post/103324

有意者可私信发送联系方式 Nivdc: 直接在综合讨论组一个招募就可以,indienova设计的分组并不是很完善……,现在也那么多用户

战术小强:半成品原型Demo做出来了~

indienova.com/u/moeroach/blogread/27697

攻击范围大但间隔较长战锤 - 攻击范围大,两段伤害,冲击波有击退,但间隔最长枪械类步枪 - 射速慢,单伤害高机枪……- 射速快,单伤害低霰弹 - 射速最慢,但同时击发五枚子弹法杖类手杖 - 发射法术子弹,射速适中魔杖……Demo基本上是把游戏的大致框架给搭建出来了,虽然现在毫无美术效果,数据也是乱填的,元素反应效果孱弱得眼看

版本:Early Access


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