小组帖子:完成度果然是必要条件 - Ludum Dare 37经验总结

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发起:高鸣 蜡烛人挚友 上一次参加Ludum Dare 35,我从失败中总结出一条沉痛的经验教训:完成度是必要条件本次参加……这很扣题、很妙,一个房间的制作内容也很少,但很显然会带来一些非常困难的游戏设计问题:一个房间布置实现多少个游戏关卡……所以最终我的设计抉择变成了:低设计难度,内容数量设计难度,低内容数量这两个选择似乎各有利弊、难分仲伯

100 只猫 意大利(100 Cats Italy)

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找出意大利的200只隐藏猫!你找到它们?……😻 欢迎来到100 只猫意大利 - 最佳隐藏猫咪游戏!这里有100只隐藏的猫咪在意大利

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

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发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育与玩的孵化器官:http://www.playable-design.com……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官

蜡烛人(Candleman)

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新浪游戏 - 《蜡烛人》登上世界舞台之旅 Xbox中国 - 【ID@Xbox】中国人在GDC,《蜡烛人……触乐 - 《蜡烛人》在旧金山,首款在GDC亮相的国产独立游戏 当乐 - GDC 2016:假如给我十秒光明……国产独立游戏首秀GDC 游戏叮叮 - 【专访】精国产独立游戏《蜡烛人》——制作人高鸣的四两拨千斤

Alexander.Supertramp:《组装战争》——001

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其实轮子的模型在去年就已经捏好了,而且乐拼接的代码也写好了,本以为只要写完控制轮子驱动与转向的脚本(……轮子要具有可变的属性(修改轮子控制代码即可,Easy);需要为轮子提供右键菜单(我选择的是雷达样式的菜单,原因,……轮子组件完后的工序工作计划:1)乐拼接代码优化:已经拼接组件的原地旋转功能;2)乐拼接过程中镜头视野的自动扩展功能

为了玩 40 年前的《空手家》游戏修了两个古董苹果软驱 - GeekLogic EP07

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这款游戏是 Jordan Mechner 在耶鲁大学期间利用业余时间开发的。……Mechner 在耶鲁大学学习电影,参加了不少电影相关的俱乐部,他想尝试在游戏中运用电影的手法,为这款游戏绘制了故事板……中你可以看到电影式的过场,同时在他的爸爸和姐姐的帮助下,他使用家用摄像机拍下人物的动作,洗出胶片后对每一帧胶片进行对比处理

网易智企:重回游戏公平,向游戏打金工作室宣战!

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, action_id, detail_id, ts)这样的四元组序列。……这些正确和误判样例对于预训练模型而言,作显式的样本指导模型,更好地理解日志的语义信息。……个体检测指对单条传感器数据样本进行检测,优点在于检测效率,可实时对流数据进行检测,同时模型可部署到端侧减少数据传输和被屏蔽的情况

乐高星球大战:天行者传奇 - 经典角色包(LEGO Star Wars: The Skywalker Saga - Classic Character Pack)

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在《乐®星球大战™:天行者传奇》中扮演乐版的卢克、莱娅、汉、兰多和达斯·维达。……用 1999 年的乐®原版经典角色迷你人偶,来探索银河系吧

小组帖子:【有补贴金】招募游戏导演助理(Game Director Assistant)

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工作要求:工作能力稳定,情商,有服务意识。……按时开会和完成布置的工作,有游戏制作的见解,协助我调研、监控、把各种事情做好。……B9%B4%E6%88%88%E8%BE%BE%E5%B0%94&ie=utf-8&id

峡谷相逢2018(ChannelMet2018)

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《峡谷相逢》算是我的翻新游戏,2013届第一次拿这个品牌参加蛮牛杯,2014年又迭代一个版本参加了一次……取而代之的是当时我受到灵命的感召决定做一款福音题材的游戏,但是等到2016年的时候我越发感觉到主的话语与主的爱一样长阔深,……正逢当时一些思想比较新潮前卫的剧和网大(如《上瘾》《双程》和《不可抗力》)走入我们的精神娱乐世界赋予了我新的灵感

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