少有人:财务自由之路(Financial freedom for the few)

indienova.com/steam/game/1945880

财务自由之路的模拟器,玩家将以一个初入社会的大学毕业生开始,通过工作,投资,被动收入等各种方式改善财务……简介:你是一个刚毕业准备去一线城市工作的23岁普通大学生,面临着职场的辛酸,工作的劳累,感情的空缺,家人的关切……:游戏的目标是财务自由,它分为五个阶段,每次达成会给予提示:你可以通过时间排行表来查看当前在所有事物的累计用时

小组:LHYB Studio(创建人:LHYBStudio)

indienova.com/groups/44

高中生为主,主要面向国外的非盈利性跨国网络团队~

丶:定一个目标

indienova.com/u/skyforgame/blogread/9328

明年毕业参加indienova的游学计划

会员:流浪的异乡人(Ghost.wolf)

indienova.com/u/azhanglihao

即将毕业的学生党,有点慌.

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

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英国游戏相关院校有以下几个方面:Newcastle University 以程序与引擎见长,在这一领域基本是英国最好的学校……之后就是完成毕业论文与毕业设计。……业界大佬会来给学生 lecture,也会在主动联系的情况下指导游戏项目

小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

indienova.com/groups/post/99554

发起:天柒 20届毕业的新人,软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单的游戏DEMO

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

一切都始于谎言(Lies as a Starting Point)

indienova.com/game/lies-as-a-starting-point

本作的特点】 故事以主角彼方和希美在电车上的对话为主轴,追随希美的过去,路线分为三条路线(初中生版、高中生版……听着希美的话,我和她面对她话语中隐藏的“弥天大谎”… [场景创建者] 在日本游戏节获得过“二次大奖”

会员:J_William

indienova.com/u/j0william

苦逼高中生,参加着算法竞赛,想要做独立游戏。 Steam:J_William

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

indienova.com/groups/post/89122

发起:xiaolu4879460 我是一个临近毕业的大四学生,年初时因为兴趣使然和一个会编程的朋友想着一款游戏……后来朋友三分热度过去了,就不做了,但我还想继续下去,我想找找有没有对这个策划感兴趣的人一起合作一下。……MinisterWar: 正在制作一款rouglike的游戏,已有demo,目标平台googleplay(已

版本:Early Access


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