侍刀幸存者(Saber Survivors)

indienova.com/steam/game/3116810

而你唯一的武器……是一把可以弹激光弹的侍刀。你是一名在逃的太空难民。……而你唯一的武器……是一把可以弹激光弹的侍刀。你的任务:死地求生。……玩法特色:弹敌人的激光弹,使其调转方向,让他们搬石砸脚!

小组帖子:北京独立游戏制作寻人(除工作日)

indienova.com/groups/post/101659

发起:Nova-AHXgYY 本人游戏后端程序,可前端,微信13114611217,备注好职位以及目的……,人够讨论好游戏类型等就,独立游戏新手一个,希望一起走下去,利用业余时间开发,工作日晚上、周末等,初步计划两个程序

倒计 66 日(The Last 66 Days)

indienova.com/steam/game/2701340

我不知道您正在哪里阅读这封信,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……我隐隐约约知道我该怎么做,但是我有选择困难症,遇到问题有时候真的不知道该怎么抉择。……所以,我需要您来帮助我决定

sloth2d:第二次参加gamejam

indienova.com/u/sloth2d/blogread/3016

第二次参加gamejam,这次是ciga gamejam,和第一次solo不同,这次组了个5人队事实证明……所以大家都觉得他太奇怪了(怎么会有倒立的树呢)所以都不喜欢跟他玩(悲伤难过)忽然有一天(!)

小组帖子:如何防止玩家去使用最佳配置?

indienova.com/groups/post/1314

自定义部分几乎失去了作用 eastecho: 没看懂 CrapTears: 这应该是平衡性的问题了,如果有一个万金油设置证明平衡性还是有问题……不过我觉的更大的问题是怎么在设计阶段提前发现万金油配置就是了

牧剑:化神书(Tale of Swords: Mystery Scroll)

indienova.com/game/tale-of-swords-mystery-scroll

九鼎丹书、化神书这些主角听都没听过的名字,又怎么会想到之后的漫漫长路,就此拉开了序幕。……过往无数的游戏,无不证明了这一题材在中国玩家心中的特殊地位

寻物大师:这里没有小龙龙(There's No Dragons)

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- 成就系统:完成挑战,解锁成就,证明你是最厉害的寻物大师!……不管怎么样,反正我不承认我能看见龙,你找到了那就... 那就... 那就算你厉害!

本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

indienova.com/indie-game-news/devlog-mouse-people-1/

游戏从去年 12 月大致在《窗户之外》收尾阶段坑,一款如《泡泡的人》画风似的游戏(这次要收点点钱啦……埋在我的开发愿望单许久,本想着迎合一下市场做个《泡泡的人 2》商业游戏(叫做商业游戏主要是因为个人的出发点也不怎么够独立……),毕竟《泡泡的人》好评和下载数目都非常超出预期,但做着做着又比较的自我, High 了一点,抱歉了

流贾君:本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/30788

游戏从去年12月大致在《窗户之外》收尾阶段坑,一款如《泡泡的人》画风似的游戏(这次要收点点钱啦),……埋在我的开发愿望单许久,本想着迎合一下市场做个《泡泡的人2》商业游戏(叫做商业游戏主要是因为个人的出发点也不怎么够独立……),毕竟《泡泡的人》好评和下载数目都非常超出预期,但做着做着又比较的自我,High了一点,抱歉了,目前看起来好像又是属于一个自我矛盾冲突的作品

小组帖子:失业程序员寻求组队

indienova.com/groups/post/103702

不知道怎么办😣有没有人一起干一番大事的,我是一名前端开发。也会一些后端。……UnrealYiqi: 你好,我是刚刚毕业的游戏专业的学生,有游戏策划和美术的经验 陵上白: 收编考虑吗,自研独立游戏的

版本:Early Access


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