游戏测评的四个意义

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作为一名游戏从业者和爱好者,玩游戏、写测评既是个人爱好,也是工作需要。……引言作为一名游戏从业者和爱好者,玩游戏、写测评既是个人爱好,也是工作需要。……先谈看到了什么,再谈哪里哪里不好。就像电影一样,每个人看到的东西是不一样,所以感受和反馈也不一样

小组帖子:深圳2D横版解谜科幻动作独立游戏(Inside、Limbo风格),寻找主美大大

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团队在深圳,5人,大家都有正式工作(均从事游戏行业数年从业经验),都在用业余时间在制作这个Demo版。……我是策划兼程序,还有两个程序小伙伴,一个策划,一个音效,之前的美术是找外包的(有些问题就没有继续合作了……游戏的风格偏向Inside、Limbo,制作在PC、iOS端。目标人群主要是海外的核心解谜游戏玩家

小组帖子:深圳2D横版解谜科幻动作独立游戏(Inside、Limbo风格),寻找主美大大

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团队在深圳,5人,大家都有正式工作(均从事游戏行业数年从业经验),都在用业余时间在制作这个Demo版。……我是策划兼程序,还有两个程序小伙伴,一个策划,一个音效,之前的美术是找外包的(有些问题就没有继续合作了……游戏的风格偏向Inside、Limbo,制作在PC、iOS端。目标人群主要是海外的核心解谜游戏玩家

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团队在深圳,5人,大家都有正式工作(均从事游戏行业数年从业经验),都在用业余时间在制作这个Demo版。……我是策划兼程序,还有两个程序小伙伴,一个策划,一个音效,之前的美术是找外包的(有些问题就没有继续合作了……游戏的风格偏向Inside、Limbo,制作在PC、iOS端。目标人群主要是海外的核心解谜游戏玩家

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团队在深圳,5人,大家都有正式工作(均从事游戏行业数年从业经验),都在用业余时间在制作这个Demo版。……我是策划兼程序,还有两个程序小伙伴,一个策划,一个音效,之前的美术是找外包的(有些问题就没有继续合作了……游戏的风格偏向Inside、Limbo,制作在PC、iOS端。目标人群主要是海外的核心解谜游戏玩家

Hydralisk:Unity手游开发回忆录-序

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记录也好 纪念也罢就当作从业这些年的一个阶段性总结吧 缘起 从业也有些年头了,一直有写开发笔记的习惯

充气娃娃(Inflatable doll)

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美丽的女性总能吸引男生的眼睛.而你会往哪里看,这取决于你的喜好.这款游戏也许会是你的开始!……但是会有很多方块盒子挡住了她.高达100个方块,它们会随机的闪烁.而你,需要在它变红的时候点击它,这样就可以把它消除了…….当你消除所有方块盒子后,就能欣赏完整的美丽CG了.官交流企鹅群:739927074

Dodge If you Can!

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躲闪,如果可以! 一个简单的游戏,您要么会成为策略大师,要么会成为统计数据。……您的策略和智慧会在子弹风暴中占上风? 你会成为传奇? 只有您可以决定。 躲闪,如果可以

The Voyager

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经过一生的努力,您终于设法制造了一种设备,可以让您在平行世界之间穿梭。 你能回家?……旅行中你会发现一个可怕的威胁,你能回家?这是一款第一人称线性叙事冒险游戏,包含更多动感十足的部分。……游戏玩法包括与环境互动和一些事情来推进故事,包括一些 fps、平台、恐怖和隐身部分

GWB-腾讯创意游戏合作计划:那些做过爆款游戏的中小团队,现在怎么样了?

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还记得过年回家的时候,小编跟同行的人讨论着游戏行业的话题,旁边一个小伙子插话进来:“你们也是游戏的……了解一下才知道,他所在的一家游戏公司年前刚解散,他已经了建筑师二级证准备改行回家了。……比如:《雨血》《尼山萨满》《榫卯》还有各种故宫红产品。”

版本:Early Access


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