小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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慢慢地,我也开始反思,这真的我想达到的效果?……可以这样说,游戏是磨出来的,不是做出来的,我终于明白为什么游戏设计教材都认为游戏制作是个手艺活了,真的一点一点去……艺术永无止境的,真正完美的艺术品并不多,游戏制作也是如此,我想放下精益求精的执念,接受作品的缺陷而选择一个合适的日期发售

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102506

慢慢地,我也开始反思,这真的我想达到的效果?……可以这样说,游戏是磨出来的,不是做出来的,我终于明白为什么游戏设计教材都认为游戏制作是个手艺活了,真的一点一点去……艺术永无止境的,真正完美的艺术品并不多,游戏制作也是如此,我想放下精益求精的执念,接受作品的缺陷而选择一个合适的日期发售

晨晨力量人(Adventure of Roger)

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发行日期:2023-07-06。……晨晨力量人由 FlyDragon 和 Kami 制作的 2D 平台动作游戏我们无所事事的高中生,闲着没事就做了这款游戏送给晨晨

G-MODE 档案:沙滩排球少女(G-Mode Archives 04: Beach Volleyball Girl Shizuru)

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一款操作简单的沙滩排球游戏,以活力十足、清爽的女高中生为主角。……玩家扮演主角朝雾雫,她的目标赢得全国高中女生沙滩排球锦标赛“灰姑娘杯”,以及她最好的朋友水濑遥菜。……您还可以在“收藏”中查看您获得的泳装和必杀技。 一边享受夏日气氛,一边在海滩上享受刺激的游戏!

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这款游戏在STEAM上免费游戏,当然玩家也可以通过购买DLC来支持制作组的开发。……这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》里玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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如果不出意外,可以进入 NYU Incubator,再多出一个暑假的时间制作。……没错,当初反对用正交相机的我。正交相机因为没有深度,所以视觉上的景深感觉就大打折扣。……你们有总结出一套针对 Moncage 谜题怎么设计的方法论

_伤痕累累(Traumada)

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发行日期:2022-08-12。当我们重温我们的记忆时,它们会发生变化。我们如何知道什么真实的?……我们怎么知道谁可以信任?我们看似平静的邻里关系中隐藏着伪装成人皮的怪物。……真的有个谜团要解开?还是这一切都在我的脑子里?我没有计划。我没有地方可以躲藏。我失踪者

Freja(Freja)

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发行日期:2024-10-25。无知就是幸福,对?你有没有想过,生活在无知中是否比经历创伤更好?……Freja 一款关于探索和自我发现的第一人称心理惊悚游戏。直面内心恶魔的激动人心的经历。……探索一所古老高中的遗迹,同时帮助一名患有创伤后应激障碍和选择性失忆症的女性解开她痛苦的过去

动漫少女:不死学园(Anime Girls: Highschool of Dead)

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发行日期:2023-12-28。踏入一个充满可爱和不死生物的世界——“动漫少女:不死学园”。……大量抢夺:探索高中校园,发现充满必需品的容器。……你准备好对抗不死之军,恢复学术殿堂的和平

弹丸论破:希望学园与绝望高中生(Danganronpa: Trigger Happy Havoc)

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, 弹丸论破 希望学园与绝望高中生。……发行日期:2010-11-25。私立希望之峰学园一座集结了所有领域的超一流高中生的学校。……主人公苗木诚,本来只是一名很平凡的日本高中生,却在无意中被选为了“超高校级的幸运”者进入了学园

版本:Early Access


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