执着学园(執着学園)

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我想和你一起玩很多年......” “......我不会让你走” 我以前在哪里听过这些话 很久以前有人对我说过的话……在远离城市深山里 有一所神秘的学院 那里唯一衡量标准 就是一个人是否具有病态特质。……当你在学院度过一段时光后,你平静生活就会变成血腥、鲜血淋漓、尸横遍野日子......

为什么道德对于叙事来说无足轻重

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之前我们谈过几次关于道德问题,这里做个简单回顾。……游戏里道德元素是“死”:玩家们都知道什么是什么是坏,因此,游戏设置道德选择倾向于一边倒。……在与坏之间选边站不是最难,在一团糟境况下做出最好决策才是

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

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写互动小说,本来想用unity做个外壳,结果发现难度很大(本人比较菜,是文科生),所以目前想靠web……如果之后找到人做U3D自然再好不过,目前剧本创作一切顺利,感觉ink叙事功能实属牛逼。……如果用web实现更复杂UI,以及封装成不用浏览器打开(而是窗口运行)游戏,我觉得我可能已经很满意了

深渊:后室泳池惊魂(Abyss: Backrooms Pools Horror)

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男人醒来,发现自己身处一个陌生地方。四周都是巨大池水,浑浊水反射着昏暗光芒。……墙壁似乎在移动,不清楚你在哪里。每转过迷宫一次,被人注视感觉就愈发强烈。……如果我们找到出路,那还有待查

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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这种游戏一抓一大把游戏再小一点?没问题。有的开发者希望让大量超迷你小游戏组成一个作品。……这个好像在哪里见过…… 好吧,上面说了那么多游戏合集,我怎么能把鼎鼎有名Action 52忘了呢!……游戏官网前往

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

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哪里什么防治近视眼,借口罢了。小孩子还近不近视我不知道,但他们父母可能就要失业了。……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么办,反正死了也不用他赔钱。……这么大一个产业,竟然可以半年不发一个版号,这是既设立墙之后,让我觉得最恶心一个做法

命运跳跃(Leap of Fate)

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在纽约这个魔法存在城市中,你会成为一名敢于挑战命运试炼法师。那么你通过这些致命试炼?……—流浪学士拉希莫夫:为了永生踏上无尽之旅百岁法师 他们说这个地方可以让你直面自己恐惧,挑战自身恶魔……但这里也揭示你命运,前提是你活下来

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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1.在参考学习其他游戏关卡时候,会着重关注其他游戏哪些地方(即,怎么有效学习别人关卡)。……songsong: 知道ccst就够了,其实你多用ccst方法多做几个关卡你懂。……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手

GWB-腾讯独立游戏孵化器:什么样的独立游戏才会赢得玩家的青睐?这一次,我们把决定权交给你!

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本次“用户选择奖”评选将同时在WeGame、新浪微博、以及GWB官网三个平台进行投票,各平台投票规则如下……2、用户在登陆GWB官网后,可以观看各个游戏演示视频,并为喜欢游戏投票。……长按扫描下方二维码,进入GWB官网进行“用户选择奖”投票

最后的千纸鹤(One Last Crane)

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纱希早已经不住在从前地方,没有人知道她搬去了哪里。村上勇气只记得纱希曾经说过,她想去清水高校上学。……她真的只是和纱希长很像?……在他生命行将结束之际,村上勇气真的找到他曾经青梅竹马——西村纱希

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