鹿飨之刃(Cervus Blade)

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开发:Team Blade 。……)的研究生毕业设计作品,由顾天乐主导、Team Blade团队协助开发完成。……要了解世界排名第一的南加州大学游戏项目(USC Games program),请访问南加州大学游戏项目网站

可控(Controllable)

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开发:中子星游戏研究所。可控是一款拼装沙盒探索类游戏,可以自由拼装战车。……可进行联机,多玩家协同操作 获得奖项: 电子科技大学游戏制作大赛最佳游戏第二名 电子科技大学游戏制作大赛最佳游戏玩法

不祥之夜:回魂 - 舞娘鸠鸠

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开发:Bug Inventors 。……鸠鸠是一名不到20岁的在校大学生,虽然是舞蹈区UP但水平十分堪忧,平日游走于各地没什么游客的古镇参加“……本DLC包含舞娘鸠鸠舞蹈区UP | 288万订阅者:鸠鸠是一名不到20岁的在校大学生,虽然是舞蹈区UP

动漫大学(Hentai University)

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开发:Unreal Gaming 。深入了解别的宇宙知识世界把, 在这里您要当学生、修读新得学科。……在别的宇宙有特别的大学。。。……到这个神秘的大学的时候,我们看见非常可爱的女教师

未来女孩(Future Girls)

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开发:Dharker Studio。发行:Dharker Studio。……以优异的成绩完成了大学学业,是时候开始你的工作生活了。……你希望能在当地的量子物理实验室开始工作,但你不禁纠结于大学期间错过的机会,因为你被迫专注于学习

小组帖子:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

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没有主角光环怎么?……手游市场对独立开发者友好吗?……作者:Simon Carless2019年手游市场规模接近700亿美元,而PC和主机游戏市场的规模远远小于这个数字

markcrab:游戏闲聊—投资独立游戏的可能性

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原因大致可以归纳为以下3点: 现有市场日趋饱和:经过约20年的开发,PC网游以及手游市场已经日趋成熟,……而回过头来看,主机(单机)游戏市场在国内的开发程度很低,有巨大的空间。……消费模式会员化与视频领域如此相似的游戏领域或许有机会产生类似于飞(Netflix)的成熟平台企业,通过会员收费的模式租借游戏给玩家来获得收入

外星公主 2(Sakura Alien 2)

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开发:Winged Cloud 。……高木和晴是一名热衷于星空的普通大学生。和晴与可爱又迷糊的日和前辈都是大学天文社的成员。……坂井教授(全名不详)是和晴所在大学新来的教授

游戏玩家:青春之花 “碰”出火花 工商大学高校赛完结撒花~

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2024年6月2日,由湖南省动漫游戏协会指导,湖南移动主办,咪咕公司承办的动感地带电竞卡云游戏电竞大赛工商大学高校赛圆满落幕……赛事荣耀,青春之曲  紧随长沙站的后一日,工商大学站在校内营业厅迎来了大学生之间的决战时刻。……作为湖南赛区的第一场校内站点,不仅展现了新一代大学生的电竞精神,更是对青春岁月的难忘点缀。  

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

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开发:collegelife。……大学中最成功的时候当然是梦里了。马上就要毕业了,估计到时候没时间考驾照了,要抓住青春的小尾巴。……最后就是大学毕业典礼了

版本:Early Access


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