iFAction游戏制作工具(iFAction Game Maker)

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很好的游戏点子,苦于美术一窍不通?……手机扫码就能玩,一步打包快速发布局域一步扫码,PC、移动端同步测试;无需部署开发环境,平台一步式打包发布……iFAction免费试用版如果你希望在购买前更加了解iFAction,可以前往iFAction网下载免费的试用版

markcrab:资本光环下的中国之星

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最近上线的Play station 中国之星官网展示了10款中国血统的潜力游戏,这让许多关注国内游戏市场发展的玩家倍感欣喜……2016-01-19虽然在工商网站的股权结构中还没有体现,但火箭拳已经接受青锐创投的投资,这在青锐的官网可以看到……:1999-05-25龙就不细说了,香港上市的大企业

烧绳子(Burn the Rope)

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Burn the Rope™ 是一款充满挑战的游戏,需要你在每一关里烧掉尽可能的绳索。……不同的虫子对于火焰不同的反应。……举例来说,蚂蚁可以让你的火焰变色,以便燃烧不同颜色的绳索,而蜘蛛可以用来搭桥,让你进入关卡中原来去不了的地方

小组帖子:大学期间做独立游戏开发需要注意什么?

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indienova里不少大神,也有不少大学生,嗯……不如来交流交流?……,练,少YY。……中間之後:這階段信心,耐久以及溝通是關鍵(別忘了拿給別人評測 機率增加信心@@湘西李: 先从引擎入手

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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NYU 毕业生回国之后或者创业,或者进入 Next Studio,种种选择都包含诸多考量,但不管在哪里……06:49 - 00:10:25 大公司的自由创作团队00:10:25 - 00:16:00 创作自由有多困难……:18:00 - 00:20:00 只是要做好游戏00:20:00 - 00:26:25 国内外创业什么区别

小组帖子:晨之科副总裁吴子强:二次元类题材游戏还有哪些机会点?

indienova.com/groups/post/29815

用户的卡点在哪里?这个卡点希望通过时间解决还是通过付费解决?……定制化推广就是玩家战队的建立,CRM系统的建设,官网、垂直渠道、微博信息流,引入到游戏,通过游戏引导他们关注微信……如果你的服务器一个比较容易形成意见领袖,这样的人要主动联系他,跟他沟通、多交流,了解他在游戏中遇到的问题

求种子,但《小丑牌》版

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一次出牌最高可以得多少分呢?……那么一次出牌最高可以得多少分呢?请看以下示例。……如果不追求一次出牌即得 naneinf 的话,可供选择的组合将会一些

塞尔达传说(The Legend of Zelda)

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《塞尔达传说》(日语:ゼルダの伝説,英语:The Legend of Zelda,香港和台湾译作“萨尔达传说……在游戏中,商人和居民等人会用隐含意义的话语指引林克。……前八个迷宫的完成顺序相当的自由,然而迷宫的难度固定顺序,同时进入或完成某些迷宫必须用到之前迷宫的道具

这么美的游戏还需要玩吗?

indienova.com/indie-game-review/it-seems-that-essence-does-not-need-to-be-played/

之所以讲了那么,当然是因为,ESSENCE 就是那种让我真正觉得美的 3D 游戏。……美在哪里那么问题来了。第一,ESSENCE 的画面到底美在哪里?……当然,这款以 Unity 作为引擎的游戏显然在画面优化上做了非常的努力,正如他们宣称的,ESSENCE

狼人火球(Lupinball)

indienova.com/steam/game/429360

你能获得多少分

版本:Early Access


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