飞跃跳台(1000 Stages)

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天气那么热,我哪里都不想去。我掉进一个梦里,那里一千个台阶

orochi2k:开发日志#148 轻松愉快的感恩节

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同时,为了满足那个古老的圣殿骑士宣传片里的画面,现在在萨姆吉尔大教堂里的弹夹种类。……你可以询问艾丽西亚怎么变成一个像她一样的爱猫人士。(并且获得她的特殊属性)只需要完成一个简短的任务。……这样就能解释张银在两个版本的序章里的那些子弹是哪里来的了

你好茄子:精灵的诞生(Hi Eggplant: The Birth of Sprites)

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加入了任务系统,每个阶段都会有的任务等你去挑战! 内容方面,你很可能会结识一些新朋友。……可以把茄子出售给 NPC Momo,也可以从小精灵们哪里得知一个神秘的故事。……哦,本作中削弱了一个植株死亡就会游戏失败的机制,让你更多的空间去探索,并且早日遇到小精灵们,希望你会喜欢

巴迪叔叔的幻影欢乐屋(Uncle Buddy's Phantom Funhouse)

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发行日期:1993-12-31。……他到底在哪里?这与爱克哈特和纽约市地铁什么关系?

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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什么样的风险? 接连发生的冲突是怎么样的,以及为什么它们会发生? 故事、人物活动是怎么逐渐上升的?……这个地方与游戏的故事什么关联? 这个地方与角色什么关联?……我们之前从哪里来到这个地方以及这个地方又引导我们去哪? 这个地方看起来是怎么样子的?

小组帖子:indie talk #4:如何看待游戏机制的相互借鉴?

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: 感觉OW新模式抄袭火箭联盟之所以令人吐槽,是因为这个模式的主要元素都可以说是照搬不动的抄袭,唯一创新的也就是人物技能在比赛里的运用……在游戏业里,非常多抄袭的例子,也不需要多介绍。……往往独立游戏一爆发起来,就恍然大悟,啊原来可以这样﹗站在独立游戏开发者的角度来看,我认为借鉴是件好事,因为创作一直都是需要吸收的东西

杰瑞玛雅侦探社(The JerryMaya Detective Agency)

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失踪的钻石在哪里?罪魁祸首到底是谁?谁能解开这个谜团?只有你能帮忙!……扮演狡猾的年轻侦探,探索山谷并结识需要你帮助的古怪居民。……该游戏专为 6 至 12 岁儿童设计

风之歌(风之歌)

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怎么说,真的挺巧的,因为我想起把它做成视觉小说,并不是为了刻意的去对这个时点,我甚至连内容都忘得差不多了……在许多个四下寂寥的凌晨,我边铺内容边感觉到,光是文字,带来的感受和画面有音乐,还真是完全不同啊。……但我知道,这平庸青涩的故事无论放在哪里,都仍然会是泥牛入海

风之歌(Wind's Poem)

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怎么说,真的挺巧的,因为我想起把它做成视觉小说,并不是为了刻意的去对这个时点,我甚至连内容都忘得差不多了……在许多个四下寂寥的凌晨,我边铺内容边感觉到,光是文字,带来的感受和画面有音乐,还真是完全不同啊。……但我知道,这平庸青涩的故事无论放在哪里,都仍然会是泥牛入海

舔狗之路 - 支持者的金条(Tongue of Dog - Supporter's Golden Nugget)

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游戏中的便便在哪里?我怎么没见过?游戏中的便便是个彩蛋。……购买DLC之后怎么激活?

版本:Early Access


总页数:50


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