LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Blender创作者们,11月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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小组帖子:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

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不做会对风格迁移的时候有影响,但是具体要根据需要来决定,没有好坏之分)。……有条件的朋友建议一下PYTHON和基础的GAN和StarGan(StarGan可以提供更复杂的图像风格组合……,要求更高的可以自己再增添一些细节

isyume:清华IMDT 2021年2月碎碎念

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最肝的还是游戏制作工作坊;这个课的内容就是分组游戏,要求是要在这学期之内做出上·线·品·质的产品…………唯一的美术同学原来是插画设计那块的,画绘多少要改变习惯挺累的(而且我要求还很高hhh)。……啊怎么突然丧起来了!春天来了不能丧!

小组帖子:独立游戏工作室找策划

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对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以做单人,也可以做多人。……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里

中传有戏

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《中传有戏》是一款由中国传媒大学动院师生开发的严肃游戏。……5.互动拍摄和笔记本:根据线索拍摄有趣的照片,补全神秘人的笔记本,探索有趣的历史故事。……《中传有戏》是一款由中国传媒大学动院师生开发的严肃游戏

小组帖子:闲着没事想做游戏

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发起:libinbin000 大学生一枚,只会写程序,游戏引擎只会U3d;策划美术一窍不通,有想法有美术资源的可以一起游戏

小组帖子:寻找一个美术合作

indienova.com/groups/post/29661

发起:wspazhuzhu 现在还是一名大学在校生,计划做一个剧情类的像素游戏,讲述的是一个自杀的人和他的往事我主要负责游戏剧情和程序……DLYSSS: 想加入试试看我是平面视觉的设计师 一直很像这种试试看 有兴趣的话可以加微信dly_pdm……可以给你看看作品啥的

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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我还非常反感学校对对发型的规定,以及对着装的要求,尽管每个人都穿黑色,但我研究学校规定后,发现穿棕色也可以……——和其他人不同的事情,常被视为创造力的源泉。您的大学生涯又是怎样的?……——如今在日本,许多电子游戏业务都被外包了。作为一名工程师,您怎么看?

机械蚂蚱:借着《囚偶》上Tap审核,聊两句Rpgmaker与手机上架的问题

indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608

这是我目前的几个游戏的手机版在TapTap上的现状。……首先是《曦》,由于上的比较早,22年末,当时我用的是RpgmakerMZ制作,这是我人生中第一个游戏,也可以算是习作……,比如怎么打包怎么调整各种东西,还不如用一个合适的商用引擎如unity、godot上自己学习一个适合自己开发的框架

版本:Early Access


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