indienova.com/game/test-drive-unlimited-solar-crown
探索香港岛在从未出现于赛车游戏的地图上驾驶:香港岛。……见见其他爱好者建立最能代表你的虚拟人物,并在香港街区或其中一个社交中心内见见其他爱好者:太阳酒店、赛车经销商
indienova.com/game/shadowrun-trilogy
未受拘束的科技进步模糊了人与机器之间的界限。……Shadowrun Hong Kong - Extended Edition 香港。……香港自由企业区是个充满矛盾的土地,这里是第六世界之中最成功的贸易中心,也是世界最危险且杂乱无章的地点之一
indienova.com/u/a630042336/blogread/29479
当然少不了屋子长期没打扫而积攒的各种脏迹污垢,而里面的人嘛,运气好点,大家稍微卫生或没人有异味,那也不觉得有什么,不然来几个香港脚或者你根本想不到的奇怪癖好……正是这两次住宿经历让我领悟“赛博朋克的精髓不在于光污染的美术风格,而是高科技背景下人类处境竟然没比原始人好多少的荒诞景象……所以做赛博朋克主题的作品我觉得去香港或重庆取景大可不必,你只需找个有上述两者环境的地方,直接就能做出十分特色的赛博朋克
indienova.com/groups/post/100614
当然少不了屋子长期没打扫而积攒的各种脏迹污垢,而里面的人嘛,运气好点,大家稍微卫生或没人有异味,那也不觉得有什么,不然来几个香港脚或者你根本想不到的奇怪癖好……正是这两次住宿经历让我领悟“赛博朋克的精髓不在于光污染的美术风格,而是高科技背景下人类处境竟然没比原始人好多少的荒诞景象……所以做赛博朋克主题的作品我觉得去香港或重庆取景大可不必,你只需找个有上述两者环境的地方,直接就能做出十分特色的赛博朋克
indienova.com/groups/post/100615
当然少不了屋子长期没打扫而积攒的各种脏迹污垢,而里面的人嘛,运气好点,大家稍微卫生或没人有异味,那也不觉得有什么,不然来几个香港脚或者你根本想不到的奇怪癖好……正是这两次住宿经历让我领悟“赛博朋克的精髓不在于光污染的美术风格,而是高科技背景下人类处境竟然没比原始人好多少的荒诞景象……所以做赛博朋克主题的作品我觉得去香港或重庆取景大可不必,你只需找个有上述两者环境的地方,直接就能做出十分特色的赛博朋克
indienova.com/u/purestudio/blogread/9338
在我生活大部分时间我的生活都是围绕游戏开发,坐地铁时候常常也在看电子书,业余时间也在做游戏,常常洗澡和睡觉前想着游戏怎么设计怎么制作……所以说我要玩的是真实版的生存游戏。……失败怎么办失败只能说明自己水平不行
indienova.com/groups/post/1690
xiaoye: 这公司怎么这么gay。。。……xiaoye: @erufu#5 你怎么一副想要上我的语气
indienova.com/game/kraktures
你可以完全自定义自己的冒险旅程,想怎么玩就怎么玩
indienova.com/groups/post/1855
国内更新太慢,怎么办?……US Games】--顺子翻译GMS2官方中文教程系列--顺子红激教你做游戏-GameMaker游戏制作教程进阶教程……,但是杠一下,你不让发联系方式嘛,感觉钻牛角尖好与不好,应该把你上述的话完全落实下来,既然说就应该要怎么样怎么样
版本:Early Access
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