谁是下一个?(Who's Next?)

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是一款自由竞技的尾巴夺取社交推理游戏,以传统韩国地狱为背景,展开幽灵与鬼魂的混战,专注个人生存竞争,而非团队对抗……特点受韩国风格启发的卡通艺术设计恐怖氛围搭配搞怪又可爱的角色超过20种可自定义游戏选项支持实时语音聊天多种游戏模式与地图跨平台畅玩

蝙蝠侠™:阿卡姆起源(Batman™: Arkham Origins)

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游戏中的谭市更庞大,并有原创的前传故事情节。故事发生在《蝙蝠侠:阿卡姆疯人》多年以前。……游戏中的谭市更庞大,并有原创的前传故事情节。……故事发生在系列中前两款广受好评的游戏《蝙蝠侠:阿卡姆疯人《蝙蝠侠:阿卡姆城》多年以前,谭市最危险的罪犯尚未崛起

繁花落舞恋如樱-Re:BIRTH-(Sore wa Maichiru Sakura no You ni -Re:BIRTH-)

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伊音、夏小、九条信乃等知名声优为本作女主角献声。……森崎亮人(代表作《幸福噩梦》)担任副编剧。桃伊音、夏小、九条信乃等知名声优为女主角献声。……继承自原作并重新编曲的主题曲《days》由老牌姬奥井雅美献唱,具有让人一听难忘的魅力

超能战联(Cyphers)

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《超能战联》由韩国 DNF 开发商 Neople 历时5年研发而成

小组帖子:KPL联盟主席张易加:移动电竞看中国,高光背后KPL的内在修炼

indienova.com/groups/post/29805

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……我们刚入行的时候,有一句话,“电子竞技选手是没有早上的”,很多电竞选手可能中午才开始一天的作息。……严冬之下 应当回归用户本质我们在这样的环境下要更加回归到用户的本质,怎么给他提供好的内容、精彩的内容、

腾讯游戏学院游戏扶持:除了产品推广,游戏发行还需要注意这些

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从2016年“量”模式兴起,传统发行模式下CP可以分到三成流水,漫天的“流水过亿”轰炸下,逐利心理导致发行公司与……CP达成共识,为了更大的盘子,CP只能继续让点,而随着人们趋之若鹜的奔向量红海,获客成本与日俱增,发行方预付保证金大多在研发过程中就消耗掉了……但不得不说的是玩家确实渐渐的不吃这一套了,有人可能到这里要极力反驳我,说某某大IP游戏,游戏本身垃圾得很,首日首月流水怎么怎么高

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志4.11

indienova.com/u/hcandersen/blogread/34794

各种行走 自制,独立游戏《荒镇 返家》角色行走 第一路线已经完成,最近开始制作第二路线展示一些第二路线中出现的角色行走有兴趣可以在游戏展示页面和立绘一一对应

黄昏之城(Town of Dusk)

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以上世纪90年代的日本为背景,封闭半个世纪的无歌山对外界开放。……以上世纪90年代的日本为背景,封闭半个世纪的无歌山对外界开放。……一个是小林亮太篇在木屋里需要打断松村健太郎说话,不然拿不到「文件」,也就没有后续进入黄昏之城的主线剧情;另一个是卡在第零层Boss战的环节,怎么选都是死

小组帖子: 江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方

indienova.com/groups/post/11290

还是高山流水拨琴弦?只要你想跳,我们的灯光舞台都为你而来!……大家都想知道,舞艺大赛都是怎么诞生的其实是这样,最近两天,大唐举办了舞蹈大赛,各大门派踊跃参与,下面是前线记者小编发来的采访……虽然带着腿!但是他们的动作是整场比赛最整齐的!”

逃离感化院(The Reformatory)

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逃离感化。发行日期:2025-01-28。……你的名字叫做杜维,你喜欢玩电子游戏,你的父母因此很不高兴。有一天,他们把你送进了感化。……通过键盘鼠标控制。目前开放一个章节,15 个关卡

版本:Early Access


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