indienova.com/u/heyalgo/blogread/35049
在这套规则的基础上,给玩家扩展空间,让玩家来制作不同玩法甚至是不同类型的游戏。……cardgame3 的内核已经想得比较清楚了,前面也写过几版,怎么做 以及 能做到什么程度都是非常清晰的……一开始是准备用Unity来做主项目的,后来听说了Unity调整收费协议,前几天看官网的说明,依然是不清不楚
indienova.com/groups/post/103600
发起:Jesse 大家好,我是《言灵计划》,《萌爪派对》的制作人和喵吉托工作室的负责人Jesse。……喵吉托是一个年轻的AI游戏公司,团队成员来自字节,阿里,网易,雷霆等全球顶级科技公司和哥伦比亚大学,卡耐基梅隆大学……,密歇根大学等世界一流名校
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34092
读取Csv表格上的逻辑与原理搞清楚,终于让自己的游戏工程实现了读取配置表的功能,对于自己来说无疑是又一个巨大的进步……虽然大学读计算机专业,但当我上完大一的第一节C语言课,我就知道我对这种写代码的工作完全不感兴趣,并下定决心以后一定不当程序员……在Unity上写代码则是一个可以使结果快速可视化反馈的体验,看着自己的设计一点点在工程窗口中展现甚至完善
indienova.com/steam/game/3043160
〔多结局〕:玩法不再是不是普通galgame一样的恋爱,你怎么玩都会和女主在一起,真实的恋爱互动,超多种结局……两个人相遇不容易,人的一生大约会遇到2920万人,茫茫人海中,两个人相遇的概率是0.00478%,而你我相识的概率是……结尾目前国产galgame一直处于缺口状态,本游戏是由三个大学生打造,抱着各自的理想走向了这款galgame
indienova.com/u/a630042336/blogread/26579
这样看,我们不是应该感到庆幸才对么”,庆幸20世纪诞生了这么一位作家,告诉我们世界的想象与想象的世界竟可以如此美妙……我见他的初稿与定稿之间的差异仅仅反映在结构上,内容上并无差异。这本书是根据他的打字稿排印的。……:美国讲稿怎么样了?
indienova.com/u/yihonghao/blogread/7529
除了韩国之外,在中国上海由韩国国民大学游戏教育学院和中国东华大学联合举办的Unity3D游戏引擎技术研讨会也开展起来……,如果自己开发的游戏,被黑了该怎么处理,或者说亡羊补牢,我们如何防范于未然?……据了解virbox LM,是一个新的平台,官网地址:https://lm.virbox.com/,大概看了下平台是根据之前深思数盾产品云
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