cycle:《浮星》开发日志 -- 存档数据与配置数据

indienova.com/u/cycle/blogread/34130

例如当一场战斗开始时, 首先需要读取存档得知玩家当前的生命值以显示, 之后玩家每次受击或使用回复药水时……不同的角色和武器每次升级增加多少点属性? 不同物品分别以多少金币出售?……还需要更好的解决方案.配置数据表格实例

相亲相爱一家人

indienova.com/g/FamilyGroup

19年年初GGJ的小玩意,准备更新一下玩法扩充一下 来源:家对我来说就是家族群了而我们在家族群中的体验……为了让这个天能继续聊下去,我们要顺着长辈的话自己判断这个谣言需不需要辟谣,谣言哪里有问题,并且指出来。……,长辈会发一些谣言,你需要决定谣言需不需要辟谣,哪里有问题并指出来,当尝试的次数超过3次还没有触发关键字

消逝的光芒:暗夜骑士捆绑包(Dying Light: The Following - Volatile Hunter Bundle)

indienova.com/game/dying-light-the-following-volatile-hunter-bundle

证明自己是黑暗所生,也是黑暗所造就。……注意:此内容需要 Dying Light: The Following 扩展游戏包

餐车大亨(Food Truck Simulator)

indienova.com/steam/game/1160920

只有一种方法才能证明。……你将发现你没有多少时间来满足他们的需求和胃口。……记住存贮那些新鲜的,客户最需要的配料

麋鹿音乐:云养音乐授权计划

indienova.com/u/w1428381782/blogread/9490

首有合同的大家不必担心版权问题,音乐也都是我自己制作的原创音乐放心使用即可(当然几个例子你如果非要我给你拿出来版权证明……哈哈哈),不过话说回来您找外包公司定制音乐先不说费用多少,那他怎么证明这音乐是他们写的他们也没办法提供吧……350首bgm无期限授权,他们上面的音乐也是比较商业化,我的是独立性较高的bgm(当然我没有诋毁这个网站的意思哦

凤凰战队(Phoenix Force)

indienova.com/steam/game/332480

当你遇到喷火的恶龙,发射激光的巨眼和手持镰刀的死神,你会怎么?……就这样他们组成了凤凰之力,他们需要走遍世界各个大陆去消灭所有的Boss,总共需要经历100场极具挑战的战斗……你是否足够强大来证明你的实力?记住,这个游戏绝不会手下留情!

精灵之息:2022.07

indienova.com/u/ccx01/blogread/31208

感觉又陷入那种比较幼浅的想要自我证明的思维里。但这种幼稚的证明除了“我能”,还有什么意义?……感觉就只能赌一把,万一手上的种子并不是需要一年才能发芽呢;又或者一些什么延长这只有3个月的期限。…………不知道有多少年了,那时候还一直把一款游戏的魂挂在嘴边,现在基本没再提,似乎已经融入骨髓了

Zero Gravity Heroes

indienova.com/steam/game/3627900

控制推进器,躲避危险,解除防御以确保安全着陆点⚡ 地面行动 – 穿上喷气背包,收集燃料,智取敌方巡逻队以启动逃生火箭……复古与现代视觉结合 – 大胆的艺术风格与科幻宇宙氛围相融合✅ Steam成就 & 排行榜 – 争夺最高排名,证明你的飞行技能……宇宙需要你——在时间耗尽之前!

LeeTGame:【Lee哥】动不动就几百万?开发独立游戏的资金门槛这么高吗? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34743

开发独立游戏真的需要这么多钱吗?到底哪里出了问题?普通开发者的境遇是什么样的?……奖游戏开发视为创业需要注意什么?这个视频和你分享一些观察和想法

腾讯游戏创意大赛铜奖《节奏医生》研发故事分享

indienova.com/indie-game-development/the-story-of-rhythm-doctor/

但首先我必须申请美国签证——我们要向移民局官员解释我们前往美国的原因是我们开发了游戏。“哦?……不管怎么样,我们获得了签证,在准备期间,我们为展览制作了一个特殊的控制器。……我仍然不习惯父母/祖父母一代的反应,当他们问我你也后在哪里工作时,我说“嗯,我们正在制作小型独立电子游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)